分类题库
Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 1679 题
A56202
Scratch编程题:放飞气球 1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Balloon1; (2)添加背景Blue Sky。 2.功能实现 (1)气球隐藏,每隔0.3秒,克隆2~3个随机个数的气球;(2)克隆体大小为:30到50随机数,颜色为:0到200随机数,x坐标为:-240到240随机数,y坐标为-180; (3)克隆体以2步的速度缓慢向上升,当y的坐标大于150时删除克隆体。
2024年
编程题
A56200
Scratch编程题:繁星点点1.准备工作 (1)隐藏默认角色小猫;(2)选择背景Stars。2.功能实现 (1)设置画笔粗细为3;(2)在舞台上方的随机位置,绘制10个空心五角星;(3)五角星颜色随机,大小随机(大小适中即可),面向方向随机。
2024年
编程题
A56197
Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)保留白色背景。2.功能实现(1)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为1;(2)相邻的大正方形边长是小正方形边长的1.5倍:b=1.5*a;(3)绘制8个正方形,大小不限,图形全部在舞台区,不得超出舞台。
2024年
编程题
A56192
Scratch编程题:小杨读书 【
2024年
编程题
A56183
Scratch编程题:七彩六边形1.准备工作(1)添加背景Stars;(2)默认小猫角色。2.功能实现(1)画笔的初始位置、颜色、粗细自定义;(2)绘制如下图所示的图形; (3)大六边形的边长为100,小六边形的边长为20。
2024年
编程题
A56182
Scratch编程题:变魔术1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;(2)添加Blue Sky背景。2.功能实现(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;(3)气球大小随机、造型随机。
2024年
编程题
A56175
使用下图Scratch积木,可以得到数值-0.55。 ( )
2024年
判断
A56172
Scratch按照下图的方式可以实现背景音乐在程序开始时逐渐响起,即声音的开头是渐强的,而后面是正常的。 ( )
2024年
判断
A56169
默认小猫角色,Scratch执行左边程序,可绘制出右边的图形。 ( )
2024年
判断
A56165
默认小猫角色,Scratch执行下列代码,舞台上会出现 4 个一样大小的小猫。 ( )
2024年
判断
A56164
默认小猫角色,Scratch执行下列程序后,角色的坐标仍为(0,0)。 ( )
2024年
判断
A56159
默认小猫角色,Scratch分别执行下列程序,小猫的运动状态是相同的。 ( )
2024年
判断
A56158
假设变量 x,y,z 的值互不相等,默认小猫角色,Scratch执行下列程序,可以让 x,y,z 的值由小到大排序。 ( )
2024年
判断
A56155
自定义绿色小球角色,变量 ID 为私有变量,Scrartch执行下列程序,能够绘制出如下所 示图形(注:颜色特效 140 为红色)。( )
2024年
判断
A56146
Scratch角色最后一个造型的下一个造型不存在。( )
2024年
判断
A56145
Scratch里声音音量最大值为100,最小值为0。( )
2024年
判断
A56144
下列Scratch积木在事件模块。( )
2024年
判断
A56143
如下图所示,小蝙蝠倒挂在树枝上,小蝙蝠右转90度或者左转-90度后,最后的方向是一样的。( )
2024年
判断
A56141
Scratch小猫初始位置和方向如下图所示,移动10步,小猫会向右移动10步。( )
2024年
判断
A56139
Scratch运行下面程序后,可以看到小狗迈腿向前走的效果。( )
2024年
判断