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共 307 题 2024年

题目列表

共 307 题
A56260 默认小猫角色,Scratch运行以下程序,以下说法正确的是? 2024年 循环结构 造型切换 条件判断 图形化编程 多选 A56259 默认小猫角色,以下哪个Scratch程序可以让小猫说天天开心? 2024年 图形化编程 外观模块 说话指令 多选 A56258 默认小猫角色,Scratch运行以下程序,哪些是可能的输出 2024年 条件判断 图形化编程 随机数 事件广播 多选 A56256 默认小猫角色,Scratch运行以下程序,以下说法正确的有 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 多选 A56252 Scratch点击绿旗运行以下代码,程序运行结束后,以下说法正确的是 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 多选 A56239 图形化编程题:求和1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)能够使用循环和变量,遍历1到200的每个整数,查找出所有能被2和5整除的数;(2)小猫说出满足条件的这些数的和。 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 编程题 A56237 Scratch图形化编程题:寻找好朋友小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;(2)添加背景Woods。2.功能实现(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←&… 2024年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 键盘控制 编程题 A56236 Scratch图形化编程题:绘制六芒星1.准备工作(1)添加背景:Blue Sky 2;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 编程题 A56235 Scratch图形化编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)选择背景Blue Sky。2.功能实现(1)画笔的粗细设为3,画笔颜色设置为蓝色;(2)图形有五个分枝,每个分枝末端由五个五边形组成;(3)小猫从舞台中心出发,分枝和边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A56233 Scratch图形化编程题:三位二进制数转换为十进制数。把三位二进制数转换为十进制,从左到右,分解二进制数的每一位,第一位乘以4,第二位乘以2,第三位乘以1,然后再求和即为十进制数。比如:二进制数101,转换为十进制数为5,计算公式为:(1*4)+(0*2)+(1*1)=5二进制数110,转换为十进制数为6,计算公式为:(1*4)+(1*2)+(0*1)=61.准备工作(1)默认小猫角色;(2)… 2024年 循环结构 条件判断 字符串处理 图形化编程 编程题 A56229 Scratch图形化编程:踢足球准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Soccer Ball 和 Wand。(3)删除默认白色背景,添加背景 Playing Field。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Playing Field。(2)点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50。(… 2024年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 事件与消息 编程题 A56223 图形化编程题:密码位移【 2024年 字符串 循环结构 取模运算 图形化编程 编程题 A56216 Scratch编程:绘制图形 1.准备工作(1)隐藏默认角色小猫;(2)白色背景。2.功能实现(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示;(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 编程题 A56210 小杨购物【 2024年 算术运算 图形化编程 变量赋值 整除取整 编程题 A56202 Scratch编程题:放飞气球 1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Balloon1; (2)添加背景Blue Sky。 2.功能实现 (1)气球隐藏,每隔0.3秒,克隆2~3个随机个数的气球;(2)克隆体大小为:30到50随机数,颜色为:0到200随机数,x坐标为:-240到240随机数,y坐标为-180; (3)克隆体以2步的速度缓慢向上升,当y的坐标大于150时删除克隆体。 2024年 坐标与运动 图形化编程 随机数 克隆体 编程题 A56200 Scratch编程题:繁星点点1.准备工作 (1)隐藏默认角色小猫;(2)选择背景Stars。2.功能实现 (1)设置画笔粗细为3;(2)在舞台上方的随机位置,绘制10个空心五角星;(3)五角星颜色随机,大小随机(大小适中即可),面向方向随机。 2024年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 随机数 编程题 A56197 Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)保留白色背景。2.功能实现(1)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为1;(2)相邻的大正方形边长是小正方形边长的1.5倍:b=1.5*a;(3)绘制8个正方形,大小不限,图形全部在舞台区,不得超出舞台。 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A56192 Scratch编程题:小杨读书 【 2024年 循环结构 图形化编程 变量与赋值 等差数列求和 编程题 A56183 Scratch编程题:七彩六边形1.准备工作(1)添加背景Stars;(2)默认小猫角色。2.功能实现(1)画笔的初始位置、颜色、粗细自定义;(2)绘制如下图所示的图形; (3)大六边形的边长为100,小六边形的边长为20。 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 编程题 A56182 Scratch编程题:变魔术1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色Devin和Balloon1;(2)添加Blue Sky背景。2.功能实现(1)点击绿旗,Devin询问“请输入你的幸运数字”;(2)输入数字个数的气球会出现在舞台上半区域的随机位置,例如输入10,10个气球出现在舞台上半区域的随机位置;(3)气球大小随机、造型随机。 2024年 图形化编程 随机数 克隆体 询问与回答 编程题