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Scratch题库

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共 808 题

题目列表

共 808 题
A56334 Scratch编程题:生日快乐准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色蛋糕(Cake)和芭蕾舞者(Ballerina)。(3)删除默认白色背景,添加背景 Room 2。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Room 2。(2)点击绿旗,角色 Cake 的初始位置为(X=100,Y=-40),初始方向为 90°,初始造型为 cake-a,初始大… 2025年 造型切换 坐标与运动 事件触发 重复执行 编程题 A56333 Scratch编程题:发射火箭准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭)。(3)为角色 Glow-1 添加两个造型 Glow-2、Glow-3(模拟倒计时)。(4)删除默认白色背景,添加背景 Hill(发射场)和 Moon(太空)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Hill。(2)… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 背景切换 编程题 A56323 角色在舞台区的位置如下图所示,scratch执行下列程序先按下 3 次空格,再按下 1 次向 右键,最终舞台区会变为?( ) 2025年 坐标与运动 按键事件 角色移动 单选 A56318 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,舞台中可以看到下图所示图形。 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56313 默认小猫角色,scratch执行下列哪个程序,能够绘制如下图所示的图形?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A56302 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫的坐标一定为(100,0)。 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A56288 角色 apple 有两个造型,scratch执行下列程序,输入哪组数字,可绘制如下的图形? ( ) 2025年 循环结构 造型切换 坐标与运动 单选 A56281 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫的坐标可能为(-100,0) 2025年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A56273 要画出如下图所示的图形,scratch程序空白处从上往下应填写?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 单选 A56270 Scratch编程题:下雪1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Snowflake;(2)添加背景:Woods。2.功能实现(1)雪花大小为20,初始位置在舞台最上方,隐藏;(2)雪花每隔0.1秒克隆一次自己,克隆体出现在舞台最上方的随机位置,垂直落下;(3)雪花到达舞台最下方时,会消失。 2025年 坐标与运动 隐藏显示 克隆体 随机位置 编程题 A56266 小猫会根据"方案"列表中的信息进行移动,列表序号为奇数的值,表示运动的方向,其后面一个数字,表示移动的格数。scratch运行下列程序后,小猫会移动到哪里?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 列表遍历 单选 A56257 默认小猫角色,设置方向为180。对于以下Scratch程序,点击绿旗,以下说法正确的有 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 方向与角度 多选 A56256 默认小猫角色,Scratch运行以下程序,以下说法正确的有 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 多选 A56254 默认小猫角色位于舞台中心,Scratch运行以下代码,说法正确的是 2024年 循环结构 条件判断 坐标与运动 多选 A56251 我是魔法师准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Wizard Girl 和 Giga。(3)删除默认白色背景,添加背景 Party。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,角色 Wizard Girl 的初始位置为(X=-140,Y=-60),初始方向为 90 °方向。(2)点击绿旗,舞台背景换成 Party。(3)点击绿旗,角色 Giga 的初始位置… 2024年 坐标与运动 事件触发 碰撞检测 外观特效 编程题 A56250 甲壳虫与香蕉准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Bananas 和 Beetle。(3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky 2。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Blue Sky 2。(2)点击绿旗,角色 Bananas 的初始位置为(X=120,Y=80),大小为 80。(3)点击绿旗,角色 Beetle 的初始位置为(… 2024年 条件判断 坐标与运动 按键事件 角色碰撞 编程题 A56243 Scratch编程4级真题:小动物的晚会。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Hare和Dinosaur5;(2)添加背景Spotlight;(3)为背景添加声音Dance Celebrate。 2.功能实现(1)点击绿旗,角色的初始位置和造型如下图所示;(2)点击绿旗,给背景编程,播放音乐Dance Celebrate;(3)点击恐龙,恐龙开始跳舞,每隔1秒切换一次造型,切换5次后,换… 2024年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 编程题 A56242 Scratch编程4级真题:买蛋糕。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Food Truck和Avery Walking;(2)添加背景Colorful City。2.功能实现(1)程序开始,角色初始位置和方向如下图所示,汽车大小为70,小女孩大小为30;(2)点击绿旗,等待1秒后,汽车从右到左开到舞台中间;(3)点击绿旗,等待2秒后,小女孩从左边向右移动,一边移动,一边切换造型,一直走… 2024年 造型切换 坐标与运动 角色初始设置 等待与时间控制 编程题 A56241 图形化编程题:图章画图1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Ball;(1)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,角色Ball大小为50,初始位置在舞台中央,询问:“请输入3到9之间的整数”;(2)输入数字后,舞台上出现小球构成的等腰三角形,例如:输入6,出现如下图所示6行小球,第一行1个,第二行3个,第三行5个,以此类推;(3)注意:输入数字9后,小球三角形图案不能超出舞台。 2024年 循环结构 坐标与运动 图章 询问与回答 编程题 A56237 Scratch图形化编程题:寻找好朋友小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;(2)添加背景Woods。2.功能实现(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←&… 2024年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 键盘控制 编程题