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A56333. Scratch编程题:发射火箭准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭)。(3)为角色 Glow-1 添加两个造型 Glow-2、Glow-3(模拟倒计时)。(4)删除默认白色背景,添加背景 Hill(发射场)和 Moon(太空)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Hill。(2)…

编程题

题目描述

Scratch编程题:发射火箭

准备工作:

1)删除默认小猫角色。

2)添加角色 Glow-1(作为倒计时指示器)、Rocketship(火箭)。

3)为角色 Glow-1 添加两个造型 Glow-2Glow-3(模拟倒计时)。

4)删除默认白色背景,添加背景 Hill(发射场)和 Moon(太空)。

功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):

1)点击绿旗,背景换成 Hill

2)点击绿旗,角色 Rocketship 的初始位置为(X=-50Y=-120),初始方向 90°,初始大小为 50,初始造型为 rocketship-a

3)按下向左“←”键,x 坐标减少 5,按下向右 “→”键,x 坐标增加 5,此过程持续直到按下空格键为止。

4)停止水平移动后,等待 3 秒,Rocketship y 坐标增加 5 的速度向上飞行,每移动一次切换下一个造型,飞行持续直到碰到舞台边缘。

5Rocketship 碰到舞台边缘后,y 坐标重置为-120,背景切换为 Moon

6)点击绿旗,角色 Glow-1 的初始位置为舞台中心,初始方向为 90°,初始大小为 80,并处于隐藏状态。

7)按下空格键后,Glow-1 显示,并换为 Glow-3 造型。

8)显示后,依次执行,等待 1 秒,切换为 Glow-2 造型,再等待 1 秒,切换为Glow-1 造型,再等待 1 秒,隐藏角色。

注意事项:

l 功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

l 功能(2)(3)(4)(5)全部写在角色 Rocketship 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。

l 功能(6)(7)(8)写在角色 Glow-1 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。