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A56850. Scratch编程题:丛林探险1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色:Avery Walking; (2)添加背景:Bedroom 3、Jungle。 2.功能实现 (1)点击绿旗,初始背景为Bedroom 3,小女孩初始造型为avery walking-a,初始位置在舞台左侧,面向右方;(2) 1秒后,小女孩从舞台左侧切换着造型移动到舞台右侧; (3) 舞台切换为Jungle背景。

编程题

题目描述

Scratch编程题:丛林探险

1.准备工作 

(1)删除默认小猫角色,添加角色:Avery Walking; 

(2)添加背景:Bedroom 3、Jungle。 

2.功能实现 

(1)点击绿旗,初始背景为Bedroom 3,小女孩初始造型为avery walking-a,初始位置在舞台左侧,面向右方;

(2) 1秒后,小女孩从舞台左侧切换着造型移动到舞台右侧; 

(3) 舞台切换为Jungle背景。