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Scratch题库

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共 297 题

题目列表

共 297 题
A56850 Scratch编程题:丛林探险1.准备工作 (1)删除默认小猫角色,添加角色:Avery Walking; (2)添加背景:Bedroom 3、Jungle。 2.功能实现 (1)点击绿旗,初始背景为Bedroom 3,小女孩初始造型为avery walking-a,初始位置在舞台左侧,面向右方;(2) 1秒后,小女孩从舞台左侧切换着造型移动到舞台右侧; (3) 舞台切换为Jungle背景。 2026年 造型切换 坐标与运动 背景切换 事件与等待 编程题 A56848 角色 ball 有 5 种造型,如下图所示。执行下列程序,按下哪个键后,ball 呈现绿色?( ) 2026年 造型切换 条件判断 按键事件 单选 A56842 Scratch编程题:花园里的追逐准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Parrot(鹦鹉)和 Rabbit(小兔)。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Garden-rock(岩石花园)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,舞台背景切换为“Garden-rock”。 (2)点击绿旗,角色 Parrot 的初始位置在舞台左侧(X=-170,… 2026年 造型切换 坐标与运动 重复执行 面向与旋转 编程题 A56825 Scratch编程题:闪亮登场准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Radio 并为其添加声音 Cymbal Echo。(3)添加角色 Frank。(4)删除默认白色背景,添加背景 Neon Tunnel、Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Neon Tunnel。(2)点击绿旗,角色 Radio 的初始位置为(X=170… 2025年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 声音播放 编程题 A56765 scratch程序运行前小鱼的造型为第一个造型,下列哪个选项能实现播放声音"Cave"的同时,立刻切换到下一个造型?( ) 2025年 造型切换 事件触发 声音播放 单选 A56763 Scratch编程题:足球射门训练 1.准备工作(1)保留默认小猫角色,添加足球角色:Soccer Ball;(2)给足球角色,添加声音:Cheer;(3)添加背景:Soccer 2。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(-14,-50),小猫初始造型为造型1,足球的初始位置为(138,-71);(2)等待1秒后,小猫每隔0.5秒,水平向右,移动30,切换一次造型,这样移… 2025年 造型切换 坐标与运动 声音播放 等待与定时 编程题 A56733 “不倒翁”有6个造型,scratch运行下列程序后,舞台上最终会显示哪个造型?( ) 2025年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A56732 恐龙角色有两个造型,当前造型是“闭上嘴巴”,scratch运行下列哪个程序,最后不能切换为“张开嘴巴”?( ) 2025年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A56730 如果scratch角色只有一个造型,不能删除这个造型。( ) 2025年 造型切换 图形化编程 判断 A56721 Scratch编程题:音乐会开幕倒计时1.准备工作(1)删除空白背景,添加背景:Hearts、Theater;(2)为背景添加声音:Bossa Nova;(3)删除默认小猫角色,添加角色:Glow-1,并为其添加造型Glow-2、Glow-3。2.功能实现(1)点击绿旗,舞台背景切换为Hearts,并在舞台中心(0,0)处显示数字3;(2)等待1秒后,数字3变化为数字2,继续等待1秒,变化为数字… 2025年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 等待与计时 编程题 A56720 Scratch编程题:乌鸦喝水1.准备工作(1)添加背景:Desert;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Toucan、Glass Water。2.功能实现(1)乌鸦的初始位置在舞台左下角,面向右,水杯的初始位置在舞台右下角,如下图所示;(2)乌鸦播放声音pop;(3)乌鸦移动到水杯的位置,注意能看到移动过程;(4)乌鸦到达水杯边上后,水杯切换为空造型。 2025年 造型切换 坐标与运动 声音播放 事件与顺序 编程题 A56710 scratch运行下列哪个程序,角色Batter的造型会切成“batter-c”?( ) 2025年 造型切换 条件判断 事件触发 单选 A56709 scratch要想实现小猫碰到鼠标就切换成造型2,红框处应该填入下列哪个选项?( ) 2025年 造型切换 条件判断 侦测模块 单选 A56698 角色有两个造型,scratch运行如下右图所示的程序,问号处应填入下列哪个选项,不能让角色换成造型“对”的是?( ) 2025年 分支结构 造型切换 条件判断 单选 A56690 scratch运行下列程序,当按下空格键后,角色一直切换造型;松开空格键,角色就不切换造型。( ) 2025年 循环结构 造型切换 按键事件 判断 A56687 Scratch编程题:变色笔1.准备工作(1)添加背景:Blue sky2;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil,编辑造型,生成“红笔”、“黄笔”、“蓝笔”三个造型,造型的中心点为笔尖;(3)新建三个方块角色:“红色”、“黄色”、“蓝色”。2.功能实现(1)点击绿旗,铅笔的颜色为红色,能够一直跟随鼠标移动;(2)按下鼠标键,铅笔随着鼠标移动绘制出红色线条,抬起鼠标键,不再绘制;(3)铅… 2025年 造型切换 画笔绘制 事件响应 鼠标跟随 编程题 A56654 月亮一共有8个形状:朔月,蛾眉月,上弦月,盈凸月,望月,亏凸月,下弦月,残月。scratch运行下列程序,可以绘制出哪一种形状的月亮?( ) 2025年 循环结构 造型切换 图形化编程 单选 A56627 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,说法正确的是?( ) 2025年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A56622 舞台中有箭头和 Block-A、Block-B、Block-C 四个角色,点击绿旗,scratch执行下列程序,点击箭头角色一次,箭头指向字母 C 方向。 2025年 造型切换 条件判断 事件触发 坐标与方向 判断 A56621 Scratch编程题:心想事成准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Motorcycle 和 Abby。(3)删除默认白色背景,添加背景 Night City With Street 和 Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Night City With Street。 (2)点击绿旗,角色 Motorcycle 的初始位… 2025年 造型切换 坐标与运动 背景切换 事件与等待 编程题