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共 178 题 2026年

题目列表

共 178 题
A69593 走出草地 【 2026年 循环结构 条件判断 累加求和 编程题 A69592 决胜千里【 2026年 循环结构 数组遍历 最大值最小值 编程题 A69591 物资统计【 2026年 循环结构 条件判断 字符串处理 最值查找 编程题 A69589 执行以下Scratch程序后,舞台上最终显示的数字是( ) 2026年 循环结构 图形化编程 变量运算 单选 A69585 钢笔角色在初始化之后执行以下程序,可能出现在舞台上的图形有( ) 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 画笔模块 多选 A69582 列表敌军初始为空,执行以下脚本后,关于列表内容的描述正确的有( ) 2026年 循环结构 列表操作 条件判断 多选 A69580 1、万花筒窗花绘制 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A69578 数字化织机背景介绍在传统工艺中靠织工师傅在“大花楼木织机”上可以呈现出绝美的图案,通过“挑花结本”将颜色丝线精准地织入对应位置,请你扮演一位“小织工”,制作一台自动织造几何纹样的“数字化织机”。【编程要求】1、当点击绿旗时,角色(Star)位于(-80,80),并且隐藏,在舞台(Circles)中央显示出5 × 5 的丝线网格2、角色之间的水平和垂直间距需保持一致(间隔 40 步),排列必须整齐… 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 克隆体 编程题 A69577 配色指数统计 2026年 循环结构 条件判断 排序算法 列表索引 编程题 A69573 执行代码后,num的结果为()num = 0 2026年 循环结构 程序运行结果 变量与赋值 单选 A69564 站岗时长统计 2026年 循环结构 数学运算 累加求和 编程题 A69563 行军干粮分配 2026年 循环结构 条件判断 枚举算法 整数方程 编程题 A69562 “小红军”角色的初始坐标为(x: -120, y: 0)。运行以下程序:请问程序运行结束后,“小红军”的 x 坐标最终是多少? 2026年 循环结构 坐标与运动 变量运算 单选 A69556 “川剧脸谱”角色拥有 4 个不同的变脸造型,分别命名为“造型1”、“造型2”、“造型3”和“造型4”。如果想让该角色在被点击后,能够依次连续变换 4 次脸谱,且每次变脸之间都有明显的停顿时间,以下哪些程序组合可以完全实现这个效果? 2026年 循环结构 造型切换 事件触发 等待延时 多选 A69552 红星闪闪放光彩【编程实现】点击小绿旗后,舞台背景会响起红色经典歌曲《红星歌》,街舞红星角色开始在舞台中央不断闪烁造型并旋转跳舞。当音乐自然播放结束后,红星停止跳舞运动。【具体要求】使用给出的角色与背景素材,程序编写要求尽量简洁。1、对“背景”编写程序:当小绿旗被点击时,开始执行“播放声音 (红星歌) 等待播完”积木。当音乐播放完毕后,立即执行“广播 (停止运动)”消息。2、对“红星”角色编写程序… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件广播 编程题 A69550 绘制团扇螺旋纹【编程实现】在文化体验馆中,你需要使用“画笔”模块,在舞台上绘制一个精美的“团扇螺旋纹”图案。图案由一个逐渐变大的正方形螺旋组成,象征吉祥连绵。【具体要求】1、默认背景和角色”Pencil”,点击小绿旗时,首先清空舞台,然后设置画笔颜色为蓝色(或任意鲜艳颜色),画笔粗细设为 3。2、将角色”Pencil”在舞台上显示,将角色移到舞台中心(x: 0, y: 0),并落笔。 3、重复执… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 变量递增 编程题 A69539 “重走长征路”C++模拟器使用 for 和 while 循环来还原红军的艰苦跋涉。关于这两种循环,以下说法正确的是? 2026年 循环结构 while循环 for循环 多选 A69537 走出草地 2026年 循环结构 数学建模 累加求和 整数范围 编程题 A69536 决胜千里 2026年 循环结构 数组遍历 最大值最小值 编程题 A69532 点击绿旗运行以下程序后,变量“分数”的值不可能为?( ) 2026年 循环结构 条件判断 随机数 变量赋值 单选