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共 111 题 2026年

题目列表

共 111 题
A69493 ⽪影戏 - ⾓⾊登场【⾮遗介绍】⽪影戏又称 “影⼦戏”,2011 年⼊选联合国教科⽂组织⼈类⾮物质⽂化遗产代表作名录。传统⽪影戏表演中,艺⼈们操纵⽪影剪影,配合锣⿎声完成⾓⾊迈步、造型切换,⽤光影讲述民间故事,是集绘画、戏曲、⾳乐于⼀体的民间综合艺术。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊ “先⽣⽪影”、“书⽣⽪影”;(2) 添加背景 “⽪影幕布”。功能实现(1) 点击绿旗,先⽣⽪影初始造型为先… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 说话与等待 编程题 A69492 茶艺 - 投叶沏茶【⾮遗介绍】中国茶道(茶艺)是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是传承千年的待客礼仪。正宗茶艺讲究投茶⼊壶、温⽔沏泡、礼敬斟茶三步:将⼲茶缓缓投⼊茶壶中,茶叶落壶后进⾏沏泡,最后优雅斟茶,整套动作温润得体,寓意以茶敬客、和顺安康。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:“茶壶”、“茶叶”;(2) 添加背景:“茶室”。功能实现(1) 点击绿旗后,茶壶⾓⾊移到舞台下⽅(0,-120)、初始… 2026年 造型切换 坐标与运动 碰撞检测 等待与计时 编程题 A69482 角色“铅笔”执行以下画笔程序,可能绘制的图形有( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 多选 A69481 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角度旋转 编程题 A69475 舞台上有一个“跳舞”角色,当按下“上箭头”键时,角色向上移动10步;按下“下箭头”键时向下移动10步。编写脚本时,需要使用下列哪个事件积木? 2026年 坐标与运动 事件触发 按键事件 单选 A69473 有一列火车,初始位置x=-200,需要移动到x=200。每次移动5步,如果希望火车到达x>200时停止,那个是最简洁的方法? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A69468 【编程实现】使用“画笔”扩展模块,在舞台中心绘制一个红色的正五角星,象征红军的闪闪红星。五角星边长100,线条粗细为3,画完后角色隐藏。 【具体要求】 1、点击绿旗时:全部擦除,抬笔,将角色移到舞台中心 (x:0, y:0)。2、设置画笔颜色为红色,画笔粗细为3。3、落笔,开始绘制五角星,画完后抬笔,隐藏角色。 2026年 循环结构 坐标与运动 隐藏显示 画笔扩展 编程题 A69467 【编程实现】点击绿旗后,龙舟角色从舞台左侧出发,不断向右移动。同时,龙舟的“桨”角色需要不停地上下摆动(模拟划桨)。当龙舟碰到舞台右侧边缘时,龙舟停止移动,桨也停止摆动,并广播“到达终点”。【具体要求】龙舟角色:1、绿旗点击时,移到 (-200, 0),面向90度。2、重复执行直到 x坐标 > 220:移动5步,等待0.05秒。3、到达后停止该角色的其他脚本,并广播“到终点”。桨角色:1、… 2026年 循环结构 坐标与运动 广播消息 角色跟随 编程题 A69464 “蝴蝶结”角色运行以下程序后,角色最终到达的位置是? 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A69452 【编程实现】在舞台上绘制一条彩色的飘带(螺旋线),象征敦煌飞天的飘带。从舞台中心开始,画一个由小变大的彩色螺旋。每次移动的步数从5开始逐渐增加,同时每次旋转45度,颜色不断变化。【具体要求】1、点击绿旗时:全部擦除,将角色移到舞台中心(x:0,y:0),面向90°方向。2、创建变量“步数”,初始值设为5,每次将步数增加0.5。3、落笔,重复执行120次,将画笔颜色增加5(实现颜色渐变),右转45… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 变量与运算 编程题 A69449 在⽊偶戏⾮遗主题的项⽬中,需要实现点击⽊偶⾓⾊后,⽊偶向上移动15步模拟抬⼿打招呼的动作。以下哪个积⽊组合能够实现这个效果? 2026年 坐标与运动 图形化编程 事件触发 单选 A69447 在景泰蓝制作⾮遗主题的项⽬中,需要让景泰蓝花瓶⾓⾊从舞台左侧(-200,0)的位置慢慢移动到舞台右侧(200,0)的位置进⾏展⽰。以下哪个设置能让花瓶缓慢平滑地移动到⽬标位置? 2026年 循环结构 坐标与运动 滑行指令 单选 A69443 在龙⾈竞渡⾮遗主题的项⽬中,已知龙⾈初始⽅向为0⽅向,龙⾈⾓⾊需要从舞台左侧(-220,0)的位置出发,⼀边向右前进⼀边切换造型模拟划桨动作,那么以下哪些积⽊组合能够实现该需求? 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 多选 A69440 舞龙-龙⾝摆尾⾮遗介绍舞龙是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是春节、元宵等喜庆节⽇的经典民俗表演。舞龙时,龙⾝会跟着节奏左右摆尾、灵活扭动,寓意风调⾬顺、国泰民安,是最热闹的新年民俗之⼀。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:舞龙;(2)添加背景:春节街道。功能实现(1)点击绿旗后,舞龙⾓⾊移到舞台(-35,-20),将旋转⽅式设为左右翻转;(2)重复执⾏3次:等待1秒,⾯向90⽅向,再等待1秒,⾯向… 2026年 循环结构 坐标与运动 方向与旋转 等待与说话 编程题 A69439 剪纸花开动画⾮遗介绍剪纸是我国国家级⾮物质⽂化遗产,团花剪纸是⾮常受欢迎的剪纸样式,我们来做⼀个团花从中⼼慢慢绽放开的动画,展⽰剪纸的对称美。准备⼯作(1)添加⾓⾊:团花;(2)添加背景:Blue Sky 2。功能实现(1)点击绿旗后,⼩猫显⽰并说“团花剪纸,层层绽放,象征团圆”2秒,然后隐藏;(团tuan花hua剪jian纸zhi,层层ceng绽zhan放fang,象xiang征zheng团t… 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 外观大小 编程题 A69438 跑旱船-街巷⾏⾈⾮遗介绍跑旱船(旱船舞)是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是民间社⽕游街表演的经典项⽬。表演者⾝系船形道具,模拟乘船游街、顺⽔⾏⾈的灵动姿态,船⾝随游街节奏舒展起伏、左右摆荡,随着表演推进,船⾝愈发舒展灵动,还原了⾏船时的鲜活模样,寓意新春出⾏顺遂、风调⾬顺。准备⼯作(1)删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:旱船;(2)添加背景:春节街道。功能实现(1)点击绿旗后,旱船⾓⾊初始⼤⼩设为100、旋转… 2026年 循环结构 坐标与运动 等待与时间控制 角色大小与旋转 编程题 A69435 角色执行完以下脚本后回到了原点(0, 0)。请问它在点击绿旗那一刻,位于坐标系的哪个位置?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 逆向推理 单选 A69432 如图蝴蝶角色,初始朝向位置图所示,以下能让角色移到(100,100)的代码是?( ) 2026年 坐标与运动 图形化编程 角色移动 多选 A69421 在糖画⾮遗主题的项⽬中,需要实现:点击绿旗后,糖画笔⾓⾊从舞台左侧 (-200,0) 的位置出发,每次向右移动40步就切换⼀个造型,到达右侧 (200,0) 的位置后说“糖画做好啦!”2秒。以下哪个代码组合能够完整实现这个效果? 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 坐标与运动 单选 A69417 在福州软⽊画⾮遗主题的项⽬中,需要在点击软⽊画⼯具后,⾓⾊说“开始雕刻!”2秒,然后⾓⾊从左侧 (-150,0) 到右侧(150,0) 画⼀条直线。已知⾓⾊为抬笔状态,以下哪些代码组合能够完整实现这个效果? 2026年 坐标与运动 事件触发 画笔模块 说话与等待 多选