分类题库
信息素养大赛题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 111 题
A69829
Scratch程序如下图,当小猫走到舞台边缘时,它会自动停下来并往回走。
2026年
判断
A69807
在 Scratch中,以下哪些积木在被点击运行后,有可能会改变角色在舞台上的坐标(X 坐标或 Y 坐标)?
2026年
多选
A69806
关于运动模块中的“”积木,下列哪些说法是正确的?
2026年
多选
A69787
在 Scratch 的“运动”模块中,下列哪些积木在触发运行后,可能会改变小猫角色在舞台上的 X 坐标值?
2026年
多选
A69774
假设小猫角色初始面向 90 度方向。执行以下scratch代码,下列哪些描述是正确的?
2026年
多选
A69765
当绿旗被点击,以下说法正确的是
2026年
单选
A69670
舞台初始状态如下图所示,给小猫角色编程,当绿旗被点击,以下说法错误的是?
2026年
单选
A69661
小猫角色初始在中心点。执行下列程序后,小猫最终停留在哪个坐标位置?
2026年
单选
A69660
下列程序中,能实现角色小猫最终停在舞台中心的有?
2026年
多选
A69651
积木可以让角色沿着当前面向的方向向前移动且不改变角色的方向。
2026年
判断
A69645
想要让角色瞬间移动到舞台右下角(x:180,y:-180),应该使用哪个积木?( )
2026年
单选
A69641
执行积木指令,会改变角色的位置
2026年
判断
A69639
执行积木指令,会改变角色的位置,
2026年
判断
A69638
运行程序后,足球将会靠近球门( )。
2026年
判断
A69634
要让舞台上的小猫角色沿着当前面向的方向向前移动,应该使用哪个积木指令?
2026年
单选
A69630
如图1所示为模拟篮球下落的程序,将位置1和位置2的数值修改成什么可以让篮球下落的越来越慢。
2026年
单选
A69621
下图是默认角色小猫的程序,小猫位于默认的舞台中央,方向90。运行程序后,小猫距离原始位置,距离多少步?
2026年
单选
A69617
下图是默认⾓⾊⼩猫的程序,⼩猫位于舞台中央的初始位置⽅向90。下⾯哪个程序运⾏后与图1中程序运⾏后⼩猫的状态 不相同(运⾏时⼩猫⽅向均为90)。
2026年
单选
A69616
图1是默认角色小猫的程序,小猫位于舞台中央,方向90。当运行图1的程序后,以下说法正确的是。
2026年
单选
A69614
下面哪个选项的代码,一定可以让角色移到屏幕上方的随机位置?
2026年
单选