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共 180 题 2026年

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共 180 题
A69773 Scratch新建一个名为 [数据] 的空列表。我们先向其中按顺序加入三个数字:10、20、30,接着运行以下遍历代码,下列哪些描述是正确的? 2026年 列表操作 条件判断 遍历循环 多选 A69768 Scratch程序如下,关于变量最终状态的描述,哪些选项是正确的? 2026年 循环结构 条件判断 变量作用域 多选 A69765 当绿旗被点击,以下说法正确的是 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 单选 A69733 参加初赛的选手可以获得初赛阶段的荣誉奖项。 2026年 条件判断 判断 A69670 舞台初始状态如下图所示,给小猫角色编程,当绿旗被点击,以下说法错误的是? 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A69660 下列程序中,能实现角色小猫最终停在舞台中心的有? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 多选 A69649 小猫角色的程序如下,运行下列程序后,小猫的状态是 2026年 条件判断 图形化编程 角色状态 单选 A69647 舞台上有一只小狗,这只小狗有四个造型,依次为造型a,造型b,造型c,造型d,该小狗的初始造型为造型a,哪个脚本可以让小狗最终造型切换为造型d ?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69644 角色Ben有以下四个造型,初始造型为造型a,执行哪个脚本可以将最终造型切换为造型b?( ) 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 多选 A69638 运行程序后,足球将会靠近球门( )。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A69628 气球角色的造型如图,点击绿旗运行程序后,气球角色最终的造型是哪个选项?() 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A69625 图1所示为小球的各个角色(初始造型为黄色小球),运行以下四个程序后,舞台上能够显示绿色小球造型的是哪个? 2026年 造型切换 条件判断 事件触发 单选 A69623 图中为默认角色小猫的程序,以下说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色运动 单选 A69616 图1是默认角色小猫的程序,小猫位于舞台中央,方向90。当运行图1的程序后,以下说法正确的是。 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A69614 下面哪个选项的代码,一定可以让角色移到屏幕上方的随机位置? 2026年 条件判断 坐标与运动 随机数 单选 A69613 图1所示程序为模拟停车场计算剩余车位的程序(使用默认的小猫角色),以下说法正确的是。 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量与计数 多选 A69612 舞台区和飞机的代码如下图,下列关于飞机代码的描述错误的是? 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 事件触发 多选 A69610 裙子的程序如下图所示,请问下列说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 多选 A69608 运行下图所示代码后,变量"数字"的值是-1。 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 判断 A69607 角色所包含的造型如图1所示,当运行图2中程序5次时,角色显示的造型为C(造型名称:Block-c)(初始造型为Block-c)。 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 判断