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A38335 自动驾驶题目说明编程实现:将舞台背景改为“blue-sky”背景,在舞台上设置 1 个小车“Car-Bug”角色,并保留默认的小猫角色。小车从舞台左侧向右行驶。当小车快要碰到小猫时,小车能自动停止移动,而小猫被吓到了。具体要求:1、每次点击绿旗后,舞台背景和小车角色的初始位置都要如下图所示,小猫角色的 x 坐标值为从 100 到200 范围内的一个随机数值,y 坐标参考图中位置来大致设置;2、小… 蓝桥杯-Scratch-L2 -- 困难 -- A38336 列表排序题目说明编程实现:老师给小猫出了一道题:在列表 1 中生成 5 个在 1~99 范围内的随机整数,然后按照从大到小的顺序将它们依次移到列表 2 中。例如:在列表 1 中随机生成的整数依次是“12,3,1,13,17”,在处理之后列表 2 中的整数依次是“17,13,12,3,1”。具体要求:1、每次点击绿旗后,在屏幕中都显示如图-1 所示的列表 1 和列表 2,且在列表 1 中随机生成 … 蓝桥杯-Scratch-L2 -- 困难 -- A38337 击鼓游戏题目说明准备工作:将舞台背景设置为“spotlight-stage”,添加一个“Bellerina”角色、两个“Drum1”角色和两个“Drum2”角色,并按照图 7-1 的位置摆放。角色“Bellerina”的造型和颜色的设置须如图 7-1 所示,五个造型的裙子颜色顺序为:白、红、蓝、绿、黄;四个鼓的颜色分别设置为:红、蓝、绿、黄。编程实现:舞台中央的小女孩会随机变换造型及衣服颜色4次… 蓝桥杯-Scratch-L2 -- 困难 -- A38338 编程实现:太空大战。具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示;2)战机一直跟随鼠标左右水平移动;3)按下一次空格键,战机发射一颗炮弹,炮弹竖直向上移动,当碰到飞碟时,炮弹和飞碟同时消失,如果炮弹移动过程中没有碰到飞碟,炮弹碰到舞台边缘消失;4)程序运行后,每隔1秒都会在现有的飞碟群中随机派出一个飞碟,竖直向下移动,当移动中的飞碟碰到炮弹,或碰到底部边缘飞碟消失;5)每隔2秒,飞碟阵列会自动下降… 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38339 编程实现:拼图游戏。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 等待1秒后,4块拼图随机在舞台内部交换位置(拼图之间不能重叠);3)每隔1秒,其中两块拼图被两个蓝色框选中并完成自动相互交换位置;例如:左下角拼图和右下角拼图上同时出现蓝色方框,再自动进行位置交换,交换后蓝色方框消失。4)4秒内拼图自动交换位置后,成功复原拼图,程序结束。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38340 编程实现:矿工挖宝具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示(变量“数量”初始值为0);2)等待1秒,地面以下随机位置生成2个金块,2颗钻石,且金块与钻石大小随机(大小范围: 50~150) ,金块和钻石都不重叠,也不能接触舞台边缘;3)夹子时刻面朝鼠标方向,鼠标点击地面以下任意位置时,1秒内夹子移动到所点击位置;4)绳索同时跟随夹子移动伸长或缩短(绳索使用画笔绘制);5)夹子到达的点击位置如果… 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38341 编程实现:推箱子具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向一致,则男孩向此方向前进一个格子的距离(男孩碰到墙壁就不能再继续移动;3)按下一次键盘上的方向键,如果男孩面向方向与按下方向键的方向不一致,则男孩需转向所按下方向键的方向;4) 男孩碰到箱子后,男孩推动箱子同向移动,当箱子碰到墙壁或其他箱子时不能再继续移动;5) 当三只箱子… 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38342 编程实现:转动的车轮(车轮使用画笔绘制,画面中不能出现其他角色,否则0分)具体要求:1)点击绿旗,背景如图所示;2)等待1秒,在舞台左侧画出如图所示的车轮图案;3)车轮顺时针水平向有滚动当到达舞台右侧边缘时消失。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38343 编程实现:行驶的汽车具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示;2)汽车从远方道路一侧驶来并逐渐变大(能看到变大的过程);3)汽车由远及近驶来直至从画面中消失。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38344 运行以下程序后,披萨饼会被分成几份? ( ) 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38345 运行以下程序,画出如下图案,那么角色与中心点的位置关系可能是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38346 运行以下程序,第一个数输入50,第二个数输入150,角色思考的数是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38347 对以下程序效果描述完全正确的是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38348 运行以下程序后,角色说出的数是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A38349 主题: 姿态传感器控制步进电机通过 MPU6050 姿态传感器控制步进电机的转动角度。器件: ESP32 主控板、 MPU6050 姿态传感器 1 个、 步进电机 1 个、步进电机驱动器 1 个及相关器件, 以上部件均可采用分立器件。任务要求:(1) 系统启动后, 步进电机处于静止状态, 此时步进电机的位置为中间位置;(2) 用手单击触碰传感器 T0 引脚, 步进电机向左旋转 90 度后,回到中… 电子学会-ROBOT-L6 -- 困难 -- A38350 1. 主题: 一位数码管数字动态显示器件: ESP32 主控板、 一位数码管、 74HC595 移位寄存器芯片(或模块) 及相关器件。 以上模块也可以采用分立器件结合面包板进行搭设。任务要求:通过在串口监视器输入框中, 输入 0~9 之间的数字, 在一位数码管上按照字段 a~g 的顺序,以间隔 500 毫秒依次显示该数字所对应的字段, 如下图所示。 具体要求如下:(1) 装置通电启动后, 一位数… 电子学会-ROBOT-L5 -- 困难 -- A38351 搭建说明请考生制作一个电动直升机模型。搭建要求(a) 具备电动直升机模型模型大体框架;(b) 采用垂直啮合的齿轮传动;(c) 具备表示顶部旋翼, 尾浆等的部件;(d) 开启电动机, 顶部旋翼可以旋转;(e) 整体动作流畅。器材说明考生作答时不指定任何器材, 所搭建的模型在外形、 结构、 功能方面满足题目要求即可。 电子学会-ROBOT-L2 -- 中等 -- A38352 下列关于电动机的说法正确的是? ( ) 电子学会-ROBOT-L2 -- 较易 -- A38353 下列关于直升机尾浆说法正确的有? ( ) 电子学会-ROBOT-L2 -- 较易 -- A38354 关于齿轮说法正确的有? ( ) 电子学会-ROBOT-L2 -- 较易 --