A38340. 编程实现:矿工挖宝具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示(变量“数量”初始值为0);2)等待1秒,地面以下随机位置生成2个金块,2颗钻石,且金块与钻石大小随机(大小范围: 50~150) ,金块和钻石都不重叠,也不能接触舞台边缘;3)夹子时刻面朝鼠标方向,鼠标点击地面以下任意位置时,1秒内夹子移动到所点击位置;4)绳索同时跟随夹子移动伸长或缩短(绳索使用画笔绘制);5)夹子到达的点击位置如果…
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题目描述
编程实现:矿工挖宝
具体要求:
1)点击绿旗,角色、背景如图所示(变量“数量”初始值为0);

2)等待1秒,地面以下随机位置生成2个金块,2颗钻石,且金块与钻石大小随机(大小范围: 50~150) ,金块和钻石都不重叠,也不能接触舞台边缘;

3)夹子时刻面朝鼠标方向,鼠标点击地面以下任意位置时,1秒内夹子移动到所点击位置;
4)绳索同时跟随夹子移动伸长或缩短(绳索使用画笔绘制);
5)夹子到达的点击位置如果有金块或钻石,立即拾取 (拾取时夹子切换成夹取造型);

6)夹子1秒内原路返回;
7)当金块或砖石跟随夹子回到矿工位置后消失,数量加1 (夹子造型切换成张开造型);

8) 重复执行3) 、4)、5) 、6) 、7)步,2个金块和2颗钻石都被夹子拾取成功后,程序结束。
参考答案
见解析答案解析
1.初始化设置
矿工角色

夹子角色

2.克隆宝物

按照这种方式克隆出来的宝物,很容易出现重叠情况,所以对于每个克隆体,都做一个判断,只要碰到宝物,就重新随机位置, 对应的代码如下所示:

3.夹子前进和返回

4.绳索效果
夹子角色中,在刚才的代码块中,增加广播指令,如图:

画笔角色


5.拾取宝物

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