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A69825 Scratch运行下列积木程序:( [3] 的平方根 ) > [2],返回的值是什么? 2026年 比较运算 运算模块 布尔值 平方根 -- -- A1916 求第 k 小的数 分治 普及/提高- -- A69824 Scratch列表“水果”包含三个项目:["苹果", "香蕉", "橘子"]。执行下面的程序,列表的内容变成了 2026年 列表操作 索引位置 插入删除 -- -- A1917 矩阵 II 模拟 递推 普及- -- A69823 小明正在制作一个小猫走迷宫的Scratch游戏,需要判断小猫是否碰到了黑色的迷宫墙壁。他应该选择“侦测模块”中的哪个积木? 2026年 侦测模块 碰撞检测 颜色侦测 -- -- A1918 最大划分乘积 基础数学知识 提高+/省选- -- A69822 如果执行下面的scratch积木程序,角色(单色)的颜色外观会发生什么变化? 2026年 图形化编程 外观特效 颜色特效 -- -- A1919 国王饮水记 NOI / 2016 -- NOI/NOI+/CTSC -- A69821 下列哪个数字“不可能”是Scratch积木的输出结果? 2026年 随机数 数值范围 运算积木 -- -- A1920 月落乌啼算钱(斐波那契数列) 基础数学知识 模拟 递推 入门 -- A69820 有5个项目的Scratch列表。如果执行以下积木会发生什么? 2026年 列表操作 索引 删除项目 -- -- A1921 迷之阶梯 -- 普及/提高- -- A69819 Scratch执行下面的积木代码,最后变量 计数器 的值是多少? 2026年 循环结构 条件判断 变量与计数器 -- -- A1922 最大加权矩形 枚举 递推 动态规划 前缀和 普及- -- A69818 在Scratch中,下列哪些操作能够触发“事件”模块,从而让其下方的脚本开始运行? 2026年 条件判断 图形化编程 事件触发 -- -- A1923 A+B A-B A*B A/B A%B Problem 基础数学知识 高精度 普及/提高- -- A69817 关于“变量”的控制与显示,下列哪些Scratch积木可以改变变量在舞台上的可见状态? 2026年 图形化编程 变量显示隐藏 舞台可见状态 -- -- A1924 图形复原 -- 普及- -- A69816 已知变量 A = 10,变量 B = 20。下列Scratch“运算模块”组合中,返回布尔值为 true 的有哪些? 2026年 比较运算 逻辑运算 变量 布尔运算 -- -- A1925 [USACO08JAN] Telephone Lines S USACO / 2008 二分答案 广度优先搜索 图论 提高+/省选- --