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A56941 Scratch点击红框中按钮可以上传声音文件到程序中。 2026年 图形化编程 声音模块 文件上传 -- -- A1847 翻转游戏 (加强版) -- 提高+/省选- -- A56940 每次点击绿旗,Scratch运行下列程序,都能看到马里奥从走造型切换到跳造型。 2026年 造型切换 图形化编程 事件触发 顺序执行 -- -- A1848 轰炸III 多维数组 循环结构 入门 -- A56939 一个Scratch角色至少要有一个造型。 2026年 图形化编程 角色与造型 -- -- A1849 埃及分数 -- 省选/NOI- -- A56938 Scratch运行下列程序,可以很清晰地看到角色水平移动、右转和左转。 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与旋转 -- -- A1850 杠杆数 -- 省选/NOI- -- A56937 Scratch编程题:礼物1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Motorcycle、Abby;(2)添加背景:Party。2.功能实现(1)点击绿旗,摩托车初始造型为“Motorcycle-a”; (2)Abby说“变”2秒; (3)摩托车切换为“Motorcycle-d”造型。 2026年 造型切换 事件触发 角色与背景 说话指令 -- -- A1851 A+B Problem(再升级) 基础数学知识 递推 背包动态规划 普及- -- A56936 Scratch编程题:小鸟展翅1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Parrot;(2)添加背景:Woods And Bench、Blue Sky。2.功能实现(1)点击绿旗,鹦鹉初始位置在舞台左侧,初始造型为“parrot-a”, 初始背景为“Woods And Bench”; (2)1秒后,播放声音Bird的同时,小鸟扇动翅膀向右侧飞行,一直飞行到舞台最右侧; (3)背景切换为“Bl… 2026年 造型切换 坐标与运动 声音播放 背景切换 -- -- A1852 偶数 基础数学知识 递归 普及+/提高 -- A69890 使用Scratch制作“京剧脸谱评分”程序时,要求如果变量“得分”大于90,说一代宗师;如果不满足但大于60,说初出茅庐;否则说继续努力,当得分为 95 分时,角色最后会说什么? 2026年 分支结构 条件判断 图形化编程 变量 -- -- A1853 正方形 模拟 提高+/省选- -- A69889 变量随机数]的初始值为0。Scratch执行以下代码后,随机数的值不可能是以下哪个选项? 2026年 条件判断 随机数 变量赋值 -- -- A1854 速算游戏 -- 提高+/省选- -- A69888 列表“非遗文化”,包含三个数值:1.剪纸 2.刺绣 3.泥人。Scratch执行以下操作后,列表的第 2 项变成了什么? 2026年 列表操作 图形化编程 列表索引 -- -- A1855 素数密度 枚举 普及/提高- -- A69887 在使用画笔绘制传统窗花时,定义了一个Scratch自制积木“画多边形(边数 N)(边长 L)”。如果要画一个正八边形,空白处 ?应该是多少? 2026年 参数传递 角度计算 自制积木 正多边形绘制 -- -- A1856 通天之汉诺塔 模拟 递推 高精度 普及- --