PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A69886
舞台上有一个“灯笼”角色,Scratch执行以下代码。请问屏幕上总共会出现几个“灯笼”?
2026年
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A1857
数页码
普及+/提高
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A69885
如图2个Scratch声音积木的主要区别是什么?
2026年
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A1858
通天之潜水
普及+/提高
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A69884
角色当前面向 90 度,位于坐标 (0, 0)。Scratch执行以下代码后,角色的坐标大致在哪里?
2026年
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A1859
Play with Power
普及/提高-
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A69883
在 Scratch中,执行以下嵌套积木,结果是多少?
2026年
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A1860
[NOI2009] 管道取珠
NOI / 2009
提高+/省选-
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A69882
如果在创建自制积木时,勾选了“运行时不刷新屏幕”选项,以下哪种情况最适合使用该Scratch功能?
2026年
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A1861
Color the Axis
普及/提高-
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A69881
为了实现一个“金币掉落”的特效,Scratch舞台上会生成50个金币克隆体。要求每个金币下落的速度都不一样。那么代表“下落速度”的变量应该如何建立?
2026年
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A1862
愚蠢的组合数
普及/提高-
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A69880
关于“计时器”积木,下列说法错误的是?
2026年
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A1863
斐波那契的拆分
普及-
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A69879
角色有三个造型:A、B、C。当前是造型 A。Scratch执行以下代码后,角色的造型是什么?
2026年
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A1864
球迷购票问题
普及/提高-
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A69878
Scratch想要实现“判断一个年份是否为闰年”的功能,其中一个条件是“年份N能被4整除”,以下哪个条件判断可以最标准地表达“N 能被 4 整除”?
2026年
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A1865
回文串计数
普及+/提高
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A69877
在Scratch迷宫作品中,为了防止控制的角色在迷宫中穿墙,通常会使用哪种条件判断来进行碰撞反弹检测?
2026年
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A1866
点菜
省选/NOI-
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