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A16103 Prime Deletion -- 普及/提高- -- A56626 scratch亮度特效能够改变角色或舞台亮度,数值越大越亮数值 100 为白色,数值越小越暗,数值 0 为黑色。 2025年 图形化编程 外观特效 亮度特效 -- -- A16104 Evaluate RBS -- 普及/提高- -- A56625 添加螃蟹角色,舞台背景如下图所示,scratch执行下列程序,螃蟹始终都会在圆形 区域内运动。 2025年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 随机数 -- -- A16105 Fast Travel Text Editor -- 普及/提高- -- A56624 舞台中有小猫和小狗两个角色,点击绿旗,scratch执行下列程序,小猫始终不会说 出“你好”。 2025年 条件判断 事件触发 角色与舞台 -- -- A16106 Balanced String -- 普及/提高- -- A56623 甲、乙两个水缸原本水量相同。甲缸被倒出 5 升水,乙缸被倒入 5 升水。现 在甲缸的水比乙缸少 5 升。 2025年 数量关系 逻辑判断 应用题分析 -- -- A16107 Game on Permutation -- 普及/提高- -- A56622 舞台中有箭头和 Block-A、Block-B、Block-C 四个角色,点击绿旗,scratch执行下列程序,点击箭头角色一次,箭头指向字母 C 方向。 2025年 造型切换 条件判断 事件触发 坐标与方向 -- -- A16108 Fancy Coins -- 普及/提高- -- A56621 Scratch编程题:心想事成准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Motorcycle 和 Abby。(3)删除默认白色背景,添加背景 Night City With Street 和 Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Night City With Street。 (2)点击绿旗,角色 Motorcycle 的初始位… 2025年 造型切换 坐标与运动 背景切换 事件与等待 -- -- A16109 Not a Substring -- 普及/提高- -- A56620 Scratch编程题:海底冒险准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Shark 和 Diver1。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Underwater 1。(2)点击绿旗,角色 Diver1 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大 小为 60。(3)等待按下鼠标,当… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 随机数 -- -- A16110 Teleportation in Byteland -- 普及/提高- -- A62825 运行下面Python程序,输出的结果是( )a, b, c = 1, 2, 3 创意编程组 顺序结构 算术运算 变量赋值 -- -- A16111 Maximum Monogonosity -- 普及/提高- -- A62824 运行下面Python程序,输出的结果是( )a = {2, 3, 1, 4} 创意编程组 集合运算 集合 子集判断 -- -- A16112 Andrey and Escape from Capygrad -- 普及/提高- -- A16113 Another Permutation Problem -- 普及/提高- --