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A1641 垃圾炸弹 枚举 普及- -- A53247 关于scratch变量滑杆,默认‘改变滑块范围’的最大值是? 2019年 图形化编程 变量与滑杆 参数范围 -- -- A1642 炸弹 枚举 普及- -- A53246 在做动漫故事中,时间控制是非常重要的,所以要计算时间,如果不计算时间,还可以用下面哪个操作? 2019年 时间控制 事件广播 等待指令 -- -- A1643 简单等式 枚举 普及- -- A53245 scratch产生0.1-0.9之间一位纯小数随机数的方法是? 2019年 随机数 运算模块 数值范围 -- -- A1644 完美立方 枚举 普及- -- A53244 关于以下scratch程序,说法错误的是? 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色运动 -- -- A1645 优秀的拆分 枚举 普及- -- A53243 以下scratch程序能画出一个正方形的是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A1646 最佳还原 枚举 普及- -- A53242 下列关于scratch克隆的描述,不正确的是? 2019年 图形化编程 克隆 -- -- A1647 最长公共子序列 线性动态规划 普及/提高- -- A53241 以下两条scratch命令的作用? 2019年 图形化编程 角色控制 事件响应 -- -- A1648 编辑距离 线性动态规划 普及/提高- -- A53240 上面scratch程序运行完成后,角色说出来的内容是? 2019年 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A1649 导弹拦截 线性动态规划 普及/提高- -- A53239 对于scratch程序1和程序2的运行,下面说法正确的是? 2019年 图形化编程 事件触发 程序运行 -- -- A1650 合唱队形 线性动态规划 普及/提高- -- A53238 这是一个scratch抽奖程序,获得一等奖的几率是? 2019年 条件判断 随机数 概率计算 -- --