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A52920 冬冬和明明在玩一个旋转三角形的游戏,三角形的三个顶点的编号分别为1、2、3。 顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100圈以后,顶部编号为( )。 Scratch -- 中等 -- A52921 下面的数中,可以表示为二进制的数是( )? Scratch -- 中等 -- A52922 要实现如果键盘输入的数大于10就改变角色大小,否则就改变角色特效,应选择下列哪个指令?( ) Scratch -- 中等 -- A52923 在十六进制中,10用小写字母a表示,15用小写字母( )表示? Scratch -- 中等 -- A52924 下列程序指令中,能正确计算出正方形的面积的是( )? Scratch -- 中等 -- A52925 该模块的作用是( )? Scratch -- 中等 -- A52926 角色初始状态面向左边(-90°),下列选项中程序运行后哪个选项和下图的最终效果一样? Scratch -- 中等 -- A52927 角色的程序如下图,运行效果是( )? Scratch -- 中等 -- A52928 下列哪个指令角色运行完程序之后回到最开始的状态的是( )? Scratch -- 中等 -- A52929 运行下面指令时,角色会说出。( ) Scratch -- 中等 -- A52930 下图中程序运行后,角色的坐标为( )? Scratch -- 中等 -- A52931 制作“开心苹果”的动画,当前“苹果”角色的大小为30,下面哪组指令能够使得“苹果”角色的大小增加10。( )? Scratch -- 中等 -- A52932 下列程序的运行效果描述正确的是( )? Scratch -- 中等 -- A52933 制作“火箭发射”的动画,在动画初始状态需要选择哪个积木指令,实现静音的效果? Scratch -- 中等 -- A52934 要让角色移动过程中碰到舞台边缘说“你撞到我啦”,下图红框处应该选择哪个指令? Scratch -- 中等 -- A52935 下面的积木在“声音”模块 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52936 一个角色可以有多个造型,但是舞台只能有一个背景 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52937 只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52938 动作中移动10步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向当前方向的反方向移动10步 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52939 在造型制作中,要组合,必须选择两个或以上的图形 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 --