PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A52920
冬冬和明明在玩一个旋转三角形的游戏,三角形的三个顶点的编号分别为1、2、3。 顶部编号为1,旋转1次如下图所示,旋转100圈以后,顶部编号为( )。
Scratch
中等
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A52921
下面的数中,可以表示为二进制的数是( )?
Scratch
中等
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A52922
要实现如果键盘输入的数大于10就改变角色大小,否则就改变角色特效,应选择下列哪个指令?( )
Scratch
中等
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A52923
在十六进制中,10用小写字母a表示,15用小写字母( )表示?
Scratch
中等
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A52924
下列程序指令中,能正确计算出正方形的面积的是( )?
Scratch
中等
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A52925
该模块的作用是( )?
Scratch
中等
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A52926
角色初始状态面向左边(-90°),下列选项中程序运行后哪个选项和下图的最终效果一样?
Scratch
中等
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A52927
角色的程序如下图,运行效果是( )?
Scratch
中等
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A52928
下列哪个指令角色运行完程序之后回到最开始的状态的是( )?
Scratch
中等
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A52929
运行下面指令时,角色会说出。( )
Scratch
中等
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A52930
下图中程序运行后,角色的坐标为( )?
Scratch
中等
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A52931
制作“开心苹果”的动画,当前“苹果”角色的大小为30,下面哪组指令能够使得“苹果”角色的大小增加10。( )?
Scratch
中等
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A52932
下列程序的运行效果描述正确的是( )?
Scratch
中等
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A52933
制作“火箭发射”的动画,在动画初始状态需要选择哪个积木指令,实现静音的效果?
Scratch
中等
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A52934
要让角色移动过程中碰到舞台边缘说“你撞到我啦”,下图红框处应该选择哪个指令?
Scratch
中等
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A52935
下面的积木在“声音”模块
电子学会-Scratch-L1
较易
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A52936
一个角色可以有多个造型,但是舞台只能有一个背景
电子学会-Scratch-L1
较易
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A52937
只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换
电子学会-Scratch-L1
较易
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A52938
动作中移动10步的意思是从当前位置,向当前所指方向移动10步,如果写成-10步,那就是向当前方向的反方向移动10步
电子学会-Scratch-L1
较易
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A52939
在造型制作中,要组合,必须选择两个或以上的图形
电子学会-Scratch-L1
较易
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