PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A52961
执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置?
Scratch
较易
--
A52962
我们对角色A进行编程,完成了正确的代码后,执行发现A没有任何的反应,而角色B却按照A的代码执行起来,最可能的原因是:()
Scratch
较易
--
A52963
舞台有三个背景,背景的程序如下图:小猫执行下面的程序,小猫说的内容是?
Scratch
较易
--
A52964
执行下列哪一个积木指令后,舞台上的小猫角色就会隐藏?
Scratch
较易
--
A52965
如图所示,角色向右旋转180度,完成后它的正确的状态是()
Scratch
较易
--
A52966
下列关于舞台的描述,不正确的是?
Scratch
较易
--
A52967
点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边
Scratch
较易
--
A52968
在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,可以使用绘图中的()工具。
Scratch
较易
--
A52969
下面对中心点的描述正确的是()
Scratch
较易
--
A52970
在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型( )
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52971
Scratch3.0中如果用画笔功能,需要点击“添加拓展”,选择“画笔”添加。( )
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52973
用移动鼠标指针这个模块,角色会永远跟着鼠标走。( )
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52974
玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着,玲玲前面有3个人,后面有2个人这一队有5个人。
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52975
位图和矢量图的区别是位图放大不失真,矢量图放大不失真
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52977
Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( )
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52978
下面积木的说法错误的是?( )
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52979
下面积木小倒三角默认值说法正确的是?( )
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52980
在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向?
电子学会-Scratch-L1
较易
--
A52981
在造型编辑模式模式界面里,说法错误的是?( )
电子学会-Scratch-L1
暂无
--
A52982
阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。( )杰瑞:我赢了卢卡艾玛:我是最后一名卢卡:我赢了阿斌
电子学会-Scratch-L1
较难
--