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A52961 执行哪一段程序后,小猫可以从舞台的A位置,沿着B、C点到达D位置? Scratch -- 较易 -- A52962 我们对角色A进行编程,完成了正确的代码后,执行发现A没有任何的反应,而角色B却按照A的代码执行起来,最可能的原因是:() Scratch -- 较易 -- A52963 舞台有三个背景,背景的程序如下图:小猫执行下面的程序,小猫说的内容是? Scratch -- 较易 -- A52964 执行下列哪一个积木指令后,舞台上的小猫角色就会隐藏? Scratch -- 较易 -- A52965 如图所示,角色向右旋转180度,完成后它的正确的状态是() Scratch -- 较易 -- A52966 下列关于舞台的描述,不正确的是? Scratch -- 较易 -- A52967 点击绿旗,下面哪个程序可以让小猫转向左边 Scratch -- 较易 -- A52968 在对背景进行修改编辑的过程中,去除我们不需要的部分,可以使用绘图中的()工具。 Scratch -- 较易 -- A52969 下面对中心点的描述正确的是() Scratch -- 较易 -- A52970 在外观中,有一个下一个背景的模块命令,这个命令的作用是切换到角色的下一个造型( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52971 Scratch3.0中如果用画笔功能,需要点击“添加拓展”,选择“画笔”添加。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52973 用移动鼠标指针这个模块,角色会永远跟着鼠标走。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52974 玲玲和朋友们排成一队高高兴兴地走着,玲玲前面有3个人,后面有2个人这一队有5个人。 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52975 位图和矢量图的区别是位图放大不失真,矢量图放大不失真 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52977 Scratch编程过程需要使用积木区的各种积木,不同分类的积木可以使用颜色来加以区分,通常我们使用的运动类的积木是什么颜色?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52978 下面积木的说法错误的是?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52979 下面积木小倒三角默认值说法正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52980 在Scratch中,下面程序是表示面向( )方向? 电子学会-Scratch-L1 -- 较易 -- A52981 在造型编辑模式模式界面里,说法错误的是?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 暂无 -- A52982 阿斌、杰瑞、卢卡和艾玛在玩扑克牌,请参考他们说的话,判断谁是第一名。( )杰瑞:我赢了卢卡艾玛:我是最后一名卢卡:我赢了阿斌 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 --