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A52900 我们使用下面的取色工具,可以在舞台以外的区域选取颜色。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52901 运行下面的程序后,X的值为“true”。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52902 如下图,该程序的计算结果是-3。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52903 角色在舞台的中央,给角色编写如下程序,当按下空格键时,角色的大小会增加10。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52904 下列程序的运行结果是完全相同的。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52905 下面的程序运行完以后,a的值为10.( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52906 如下图:点击“复制” 可以创建新的角色副本,包含相同的脚本、造型和声音。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52907 下面循环中的程序模块将被重复执行20次。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52908 以下程序的计算结果是4。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52909 运行如下所示程序,当鼠标指针位于屏幕左下角时,角色不会旋转。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52910 下列关于红绿灯流程图符合实际的是?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52911 如图所示,制作走迷宫的游戏,设计红色区域为目的地,我们可以通过哪组积木指令实现达到目的地的效果( )? 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52912 观察下方方阵图中的变化规律,虚线框中应该填入的图形是( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52913 下面哪个指令的运算结果为5.( )? 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52914 要使Scratch中的角色切换造型,可选用下列哪一条指令?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 中等 -- A52915 播放“喵”的声音时,下面那组指令能够精确定位声音的大小?( ) Scratch -- 中等 -- A52916 运行下面指令模块,输入100,正确的显示效果是( ) Scratch -- 中等 -- A52917 想让小猫一直在舞台上移动,应采用下列哪种程序结构?( ) Scratch -- 中等 -- A52918 一只小球从舞台顶部落下,舞台底部分为绿色的草地和蓝色的河流两种,我们可以通过哪种程序结构实现判断出落在草地还是河流中?( ) Scratch -- 中等 -- A52919 下面哪个指令的运算结果为假false( )? Scratch -- 中等 --