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蓝桥杯青少组题库

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共 860 题

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共 860 题
A63107 在下图的平面直角坐标系中,scratch角色苹果位于第一象限。 坐标与运动 象限判断 判断 A63106 scratch广播只能发送给角色。 角色通信 广播消息 判断 A63105 的结果为false。 逻辑运算 布尔值 判断 A63104 scratch脚本用于统计的长度。 循环结构 变量计数 字符串长度 判断 A63103 scratch添加注释可以使他人更方便地阅读脚本。 图形化编程 注释 判断 A63102 scratch脚本与的作用相同。 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A63101 从网上下载文章后以自己的名义发表,是一种侵权行为。 信息伦理 知识产权 判断 A63100 为保护信息安全,通过网络订火车票时可以不使用真实的身份证信息。 信息安全 实名制 网络应用 判断 A63099 scratch点击绿旗时,计时器会自动归零。 事件触发 计时器 判断 A63098 在Scratch中创建的列表只能适用于当前角色。 角色与舞台 列表作用域 判断 A63097 编程实现:变色游戏具体要求:1). 每次点击绿旗,舞台中出现了3行3列的红色方块方阵,变量“游戏时长”为0,如图所示;2). “游戏时长”的值每隔1秒增加1;3). 当第一次点击方块时,被点击的方块及与其上下左右相邻的方块都会变为蓝色;例如:第一次点击且点击最中间的方块后的效果如下图。4). 接下来每次点击任意一个方块后,该方块及与其上下左右相邻的方块改变颜色(红色变为蓝色,蓝色变为红色);例如… 条件判断 坐标与运动 二维数组 计时变量 编程题 A63096 Scratch运行以下程序后,小鸟会向舞台( )移动。 坐标与运动 图形化编程 方向判断 单选 A63095 Scratch运行以下程序后,n的值为( )。 循环结构 条件判断 变量与计数 单选 A63094 Scratch运行以下程序后,绘制出的图形是( )。 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A63093 已知分数列表如下,Scratch运行以下程序后,角色会说( )。 循环结构 列表操作 条件判断 单选 A63092 已知原始数据排列为:30、40、15、26,要求每次只能交换相邻两数的位置。要使得 数据从小到大排列,至少需要交换( )次。 排序算法 逆序对 相邻交换 单选 A63091 编程实现:多变的太阳。具体要求: 1)每次点击绿旗,角色、背景如图所示;2)如果点击“按钮1”,呈现的效果如图所示;3)如果点击“按钮2”,呈现的效果如图所示;4)如果点击“按钮3”,呈现的效果如图所示。 造型切换 图形化编程 事件触发 角色交互 编程题 A63090 编程实现:给定三个不同的整数,请找出其中最大的数。例如:三个整数分别为 30、20、25,其中第大的数是25。输入描述一行输入三个不同的整数a,b,c(1<=a,b,c<=1000)整数之间以一个空格隔开输出描述输出一个整数,表示三个整数中第二大的数样例输入30 20 25用例输出25 分支结构 条件判断 整数比较 编程题 A63089 编程实现:给定两个堅数 n 和 m,请输出n到m之间(包含n和m)所有的奇妙数;若不存在奇妙数,则输出-1。输入描述一行输入两个整数n和m(1<=n<=m<=100000),整数之间以一个空格隔开输出描述按照从小到大的顺序输出n到m之间(包含n和m)所有的奇妙数,整数之间以一个空格隔开;若不存在奇妙数,则输出 -1样例输入10 20用例输出10 11 12 15 20提示:如果… 循环结构 条件判断 整除判断 数位分解 编程题 A63088 编程实现:给定一个仅包含小写字母的字符串S,用这些字符恰好排成一个n行m列的矩阵(m≥n),请找出所有符合要求的矩阵中最接近于正方形的那个矩阵。然后从第一列开始,逐列按照从上到下的顺序输出矩阵中的字符。例如S="abcdefgh"。按要求 m≥n 有如下两种矩阵:第一种:a b c d e f g h第二种:a b c d e f g h最接近正方形的矩阵是第一种。从第一列开… 二维数组 矩阵遍历 字符串处理 因数分解 编程题