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Scratch题库

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共 579 题 2025年

题目列表

共 579 题
A56279 默认小猫角色,scratch运行下列程序,小猫说出的内容一定为 true。 2025年 条件判断 逻辑运算 图形化编程 判断 A56278 默认小猫角色,scratch执行下列程序,可以把小于等于 6 的数据留在列表 list1 中,大于 6 的数据移动到列表 list2 中,list2 中的数据依次为 [19, 71, 81]。 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 判断 A56277 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容是 4。 2025年 循环结构 条件判断 变量运算 判断 A56276 默认小猫角色,scratch执行下列程序,红框处填入 4,能够绘制出如下所示图形。 2025年 循环结构 画笔模块 图形绘制 判断 A56275 对 5 个不同的数据元素进行直接插入排序,最多需要比较 10 次就可完成。 2025年 排序算法 比较次数 直接插入排序 判断 A56274 勾股数的研究历史悠久。中国西汉时期的《周髀算经》中就已记载了“勾三股 四弦五”的特例。scratch可以通过下列枚举的方式,找到一组勾股数(能够构成一个直角三角形三条边的三个正整数 )。 2025年 循环结构 条件判断 枚举算法 勾股数 判断 A56273 要画出如下图所示的图形,scratch程序空白处从上往下应填写?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 单选 A56272 默认小猫角色,scratch运行下列程序,舞台上能看到? 2025年 循环结构 图形化编程 隐藏显示 单选 A56271 Scratch编程题:绘制风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫隐藏,画笔颜色设为红色,粗细设为5;(2)绘制如下所示图形,长度自定义,不超出舞台即可。 2025年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角色隐藏 编程题 A56270 Scratch编程题:下雪1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Snowflake;(2)添加背景:Woods。2.功能实现(1)雪花大小为20,初始位置在舞台最上方,隐藏;(2)雪花每隔0.1秒克隆一次自己,克隆体出现在舞台最上方的随机位置,垂直落下;(3)雪花到达舞台最下方时,会消失。 2025年 坐标与运动 隐藏显示 克隆体 随机位置 编程题 A56269 Scratch编程题:加法计算器1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Chalkboard;(3)新建三个变量:“数字1”,“数字2”和“答对数量”。2.功能实现(1)小猫的初始位置(150,0);(2)将变量“数字1”和“数字2”设为1到100之间的随机数;(3)小猫进行询问:“数字1+数字2=?”,例如 “65+45=?”;(4)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1;(5)答对… 2025年 条件判断 随机数 变量与计数 询问与回答 编程题 A56268 关于scratch广播,下列4个说法都是正确的。(①角色可以向其他角色和舞台发送消息②舞台可以向角色和它自己发送消息③角色可以向自己广播消息④广播的消息,可以是字符串,也可以是变量 2025年 变量 事件触发 广播消息 角色与舞台 判断 A56267 四个小朋友比身高,甲比乙矮,丙比乙高,丁最矮。这四个小朋友的身高顺序是:丙 > 乙 > 甲 > 丁。( ) 2025年 条件判断 逻辑推理 大小比较 判断 A56266 小猫会根据"方案"列表中的信息进行移动,列表序号为奇数的值,表示运动的方向,其后面一个数字,表示移动的格数。scratch运行下列程序后,小猫会移动到哪里?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 列表遍历 单选 A56265 scratch程序运行前,列表为空,依次按下键盘上的a,b, a,b,c,d键,列表xList的第4项为?( ) 2025年 列表操作 键盘事件 顺序执行 单选 A56264 Scratch编程题:找出大苹果苹果大丰收,果园主想根据苹果重量进行分类,他想找出300克以上(不包括300克)的大苹果一共有多少个?一共有多重?请你设计程序实现这个功能。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Apple;(2)默认空白背景;(3)新建列表:苹果重量。2.功能实现(1)点击绿旗,向列表中添加10个150到450之间的随机整数,作为10个苹果的重量;(2)统计并说出重量大于… 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 随机数 编程题 A56263 Scratch编程题:藏头诗藏头诗是一种将特定文字(如姓名、关键词)暗藏于诗句每句首字,将其组合起来后表达特定含义的诗歌形式。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景;(3)新建变量“藏头”,新建列表“江雪”。2.功能实现(1)点击绿旗后清空列表,将「千山鸟飞绝,」、「万径人踪灭。」、「孤舟蓑笠翁,」、「独钓寒江雪。」分4项依次加入到列表中,如下图所示;(2)依次截取四句诗的第一个字,… 2025年 循环结构 列表操作 变量 字符串截取 编程题 A56262 Scratch编程题:判断3的倍数判断一个两位数的各个数位上的数字之和是否是3的倍数,例如45,个位和十位之和为9,是3的倍数。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Room 1。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“请输入10-99之间的数字”,判断输入的数字是否在10到99之间,如果不是,重复提示输入;(2)输入一个两位数字后,计算个位与十位的和;(3)如果计算出的和是3的倍数,那… 2025年 循环结构 条件判断 图形化编程 数位运算 编程题 A56261 Scratch编程题:海底气泡1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Underwater 1。2.功能实现(1)小猫角色隐藏,在如下图所示的红框区域绘制彩色气泡,红框最右侧的x坐标为100;、(2)设置画笔粗细为5;(3)绘制5~10个随机数量的小气泡,每个气泡的大小不同,需要调整为合适的大小,不能超出舞台,每个气泡的颜色为随机颜色。 2025年 画笔绘制 随机数 角色隐藏 坐标范围 编程题