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共 77 题 编程题2025年

题目列表

共 77 题
A56840 Scratch编程题:风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背泉:Blle Sky 2.2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0.0),面向90方向,画笔颜色为红色,画笔粗细为3;(2)先绘制一个边长为60的等边三角形;(3) 小猫向右移动40步,右转90度后,绘制第二个三角形;(4) 依次画出四个三角形. 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角色隐藏 编程题 A56825 Scratch编程题:闪亮登场准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Radio 并为其添加声音 Cymbal Echo。(3)添加角色 Frank。(4)删除默认白色背景,添加背景 Neon Tunnel、Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Neon Tunnel。(2)点击绿旗,角色 Radio 的初始位置为(X=170… 2025年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 声音播放 编程题 A56824 Scratch编程题:躲避陨石准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Rocks 和 Rocketship。(3)删除默认白色背景,添加背景 Moon。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Moon。(2)点击绿旗,角色 Rocks 的初始位置为(X=-180 到 180 之间的随机数,Y=160),初始方向为 90°,初始大小为 70,初始状… 2025年 坐标与运动 按键事件 随机数 碰撞检测 编程题 A56812 Scratch编程题:图书馆里的老鼠【 2025年 算术运算 图形化编程 变量赋值 向上取整 编程题 A56811 Scratch编程题:数字变换游戏【 2025年 循环结构 条件判断 奇偶判断 变量操作 编程题 A56791 Scratch编程题:缺失的编号【 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 字符串连接 编程题 A56790 Scratch编程题:时间跨越【 2025年 条件判断 日期计算 字符串拼接 闰年判断 编程题 A56769 Scratch编程题:小杨排序【 2025年 列表操作 排序算法 奇偶判断 字符串连接 编程题 A56768 Scratch编程题:词频统计【 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 变量 编程题 A56767 Scrathc编程题:风车1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Blue Sky 2。2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0), 面向90方向,画笔颜色为红色,画笔粗细为3;(2)先绘制一个边长为60的等边三角形;(3)小猫向右移动40步,右转90度后,绘制第二个三角形;(4)依次画出四个三角形。 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角色隐藏 编程题 A56766 Scratch编程题:水果忍者猫1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Cat 2和Apple;(2)给Cat 2添加Oops声音,给Apple添加Chomp声音;(3)添加背景:Jungle。2.功能实现(1)程序开始,小猫的初始位置为(0,0),面向90方向,苹果移到舞台随机位置,大小为50; (2)按下上下左右键,能够控制小猫上下左右移动,面向方向也随着变化;(3)小猫碰到舞台… 2025年 坐标与运动 碰撞检测 随机位置 按键控制 编程题 A56763 Scratch编程题:足球射门训练 1.准备工作(1)保留默认小猫角色,添加足球角色:Soccer Ball;(2)给足球角色,添加声音:Cheer;(3)添加背景:Soccer 2。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(-14,-50),小猫初始造型为造型1,足球的初始位置为(138,-71);(2)等待1秒后,小猫每隔0.5秒,水平向右,移动30,切换一次造型,这样移… 2025年 造型切换 坐标与运动 声音播放 等待与定时 编程题 A56762 Scratch编程题:时空大冒险1. 准备工作(1)保留默认小猫角色,添加两个箭头角色:Arrow1;(2)删除白色背景,依次添加五个背景:Chalkboard、Desert、Underwater 2、Nebula和Castle 2。2. 功能实现(1)点击绿旗,初始背景为Chalkboard,角色初始位置和造型如下图所示;(2)程序开始,小猫说“时空大冒险”2秒;(3)点击向右的箭头,切换到下… 2025年 事件触发 背景切换 角色交互 外观与说话 编程题 A56758 Scratch编程题:BMI计算器1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加三个按钮角色:Button3,给三个角色分别添加文字“身高”,“体重”和“BMI”;2)默认白色背景;(3)创建三个变量:身高、体重和BMI。2.功能实现(1)点击绿旗,三个变量身高、体重和BMI的初始值为0;(2)点击“身高”按钮,询问“请输入身高,单位米”,输入数值后,变量“身高”显示对应值;(3)点击“体重”按钮,询… 2025年 条件判断 询问与回答 变量与赋值 运算与公式计算 编程题 A56757 Scratch编程题:小写转大写1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫询问“请输入一段英文”;(2)等待1秒后,小猫将输入的英文中的小写字母全部转换为大写字母,其他字符不变;(3)小猫说出转换后的文字。 2025年 字符串处理 大小写转换 图形化编程 询问与回答 编程题 A56756 Scratch编程题:跳水比赛小猫是跳水比赛裁判长,每个运动员有十次成绩,将十次成绩的总分减去最高分,减去最低分,就是这个运动员的基础分。如果有两项或以上的分数都是最高分,只需要减一个即可,最低分也一样处理,请编程帮小猫计算基础分。1. 准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,生成十个50到100的随机数,存入分数列表中;(2)按下空格键,小猫说“基础分是xx… 2025年 列表操作 事件响应 随机数生成 最值计算 编程题 A56755 Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)默认小猫角色,隐藏;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)画笔的颜色是蓝色,粗细为3;(2)绘制如下图所示的图形,正方形个数为12个,正方形边长和直线长度自定义,不超出舞台即可。 2025年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角度计算 编程题 A56753 Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫隐藏,初始位置为(0,0),面向90方向,画笔颜色为绿色,粗细为6;(2)绘制如下图所示的图形,四个正方形,边长自定义,不超出舞台即可。 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 隐藏显示 编程题 A56752 Scratch编程题:疯狂的海底世界1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crab、Starfish、Fish;(2)添加背景Underwater 1。2.功能实现(1)三个角色的大小都为80,初始位置如下图所示;(2)点击绿旗,小鱼隐藏,螃蟹说“欢迎来到海底世界”2秒;(3)螃蟹说完后,海星说“一大波鱼儿马上游来,快走!”2秒;(4)螃蟹和海星垂直向上滑行到舞台上方;(5)每隔1秒有一… 2025年 坐标与运动 随机数 说话指令 角色隐藏显示 编程题 A56751 Scratch编程题:返回地球1. 准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dot,Rocketship和Earth;(2)添加背景:Galaxy。2. 功能实现(1)点击绿旗,角色初始位置如下图所示,小狗和地球的大小为50;(2)小狗说“出发”2秒后隐藏;(3)小狗说完后, 火箭显示出来,初始大小为100,初始位置在舞台左下角,面向地球一边移动,一边变小;(4)当火箭到达地球后消失。 2025年 坐标与运动 角色大小变化 事件与等待 角色隐藏与显示 编程题