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Scratch题库

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共 19 题 2025年

题目列表

共 19 题
A56824 Scratch编程题:躲避陨石准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Rocks 和 Rocketship。(3)删除默认白色背景,添加背景 Moon。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Moon。(2)点击绿旗,角色 Rocks 的初始位置为(X=-180 到 180 之间的随机数,Y=160),初始方向为 90°,初始大小为 70,初始状… 2025年 坐标与运动 按键事件 随机数 碰撞检测 编程题 A56817 默认小猫角色,scratch执行下面程序,按两次空格,第一次会说“X>Y”,第二次一定 也说“X>Y”?( ) 2025年 条件判断 变量 随机数 事件广播 判断 A56754 scratch运行下列程序,5分钟后,舞台上大约能看见多少个钻石?( ) 2025年 循环结构 图形化编程 随机数 克隆 单选 A56752 Scratch编程题:疯狂的海底世界1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crab、Starfish、Fish;(2)添加背景Underwater 1。2.功能实现(1)三个角色的大小都为80,初始位置如下图所示;(2)点击绿旗,小鱼隐藏,螃蟹说“欢迎来到海底世界”2秒;(3)螃蟹说完后,海星说“一大波鱼儿马上游来,快走!”2秒;(4)螃蟹和海星垂直向上滑行到舞台上方;(5)每隔1秒有一… 2025年 坐标与运动 随机数 说话指令 角色隐藏显示 编程题 A56685 下列scratch积木的数值范围是多少?( ) 2025年 图形化编程 随机数 数值范围 单选 A56666 默认小猫角色,scratch运行下列程序后,小猫可能会面向左侧。( ) 2025年 条件判断 图形化编程 随机数 角色方向 判断 A56659 Scratch编程题:随机挑人器设计一款随机挑人程序,只要输入班级总人数,屏幕不断出现同学学号,最后停留在被抽到的学号上。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加Concert背景。2.功能实现(1)小猫询问:“请输入班级总人数:”;(2)每个学生一个学号,学号从1开始,最大学号为班级人数,重复班级人数次,每隔0.1秒小猫说出一个随机学号;(3)小猫说出最后抽到的学号回答问题,说“请XX号同学… 2025年 循环结构 随机数 询问与回答 计时等待 编程题 A56638 Scratch编程题:聪明的小精灵1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Pico、Apple;(2)添加背景:Blue Sky。2.功能实现(1)小精灵和苹果的初始位置如下图所示,每次点击绿旗,列表“苹果外观”中就会出现5个50至100的随机数;(2)按下空格键,Pico说“现在开始排序!”2秒,然后列表各项从小到大排序;(3)当列表完成排序后,舞台下方将出现5个苹果,苹果从左到右,大小… 2025年 列表操作 随机数 事件响应 排序算法 编程题 A56625 添加螃蟹角色,舞台背景如下图所示,scratch执行下列程序,螃蟹始终都会在圆形 区域内运动。 2025年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 随机数 判断 A56620 Scratch编程题:海底冒险准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Shark 和 Diver1。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Underwater 1。(2)点击绿旗,角色 Diver1 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大 小为 60。(3)等待按下鼠标,当… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 随机数 编程题 A56614 Scratch编程题:两位数减法1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景:Chalkboard;(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。2.功能实现(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如: “98-27=?”;(3)输入答案… 2025年 条件判断 变量 随机数 询问与回答 编程题 A56497 下列scratch积木中,运算结果为 6 的选项是:( ) 2025年 算术运算 随机数 取整运算 单选 A56474 scratch运行下面程序后,角色说的内容不可能是?( ) 2025年 字符串 条件判断 图形化编程 随机数 单选 A56449 在打飞机游戏中,敌机在屏幕上随机出现的位置,可以用随机数来控制,scratch执行下列程序后, 角色 说的内容不可能是:( ) 2025年 图形化编程 随机数 运算模块 单选 A56428 scratch执行下面程序,说出的结果是 2 到 10 之间的一个随机整数。( ) 2025年 条件判断 随机数 运算模块 判断 A56427 scratch运行下列脚本,角色的坐标不可能是(9,7) 2025年 条件判断 坐标与运动 随机数 判断 A56269 Scratch编程题:加法计算器1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Chalkboard;(3)新建三个变量:“数字1”,“数字2”和“答对数量”。2.功能实现(1)小猫的初始位置(150,0);(2)将变量“数字1”和“数字2”设为1到100之间的随机数;(3)小猫进行询问:“数字1+数字2=?”,例如 “65+45=?”;(4)游戏开始时,答对次数为0,每答对一题加1;(5)答对… 2025年 条件判断 随机数 变量与计数 询问与回答 编程题 A56264 Scratch编程题:找出大苹果苹果大丰收,果园主想根据苹果重量进行分类,他想找出300克以上(不包括300克)的大苹果一共有多少个?一共有多重?请你设计程序实现这个功能。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Apple;(2)默认空白背景;(3)新建列表:苹果重量。2.功能实现(1)点击绿旗,向列表中添加10个150到450之间的随机整数,作为10个苹果的重量;(2)统计并说出重量大于… 2025年 循环结构 列表操作 条件判断 随机数 编程题 A56261 Scratch编程题:海底气泡1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)添加背景:Underwater 1。2.功能实现(1)小猫角色隐藏,在如下图所示的红框区域绘制彩色气泡,红框最右侧的x坐标为100;、(2)设置画笔粗细为5;(3)绘制5~10个随机数量的小气泡,每个气泡的大小不同,需要调整为合适的大小,不能超出舞台,每个气泡的颜色为随机颜色。 2025年 画笔绘制 随机数 角色隐藏 坐标范围 编程题