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Scratch题库

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共 4022 题

题目列表

共 4022 题
A56680 下列哪个scratch选项可以实现,按下一次空格键,小恐龙能先原地跳起,再落回原地?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 事件触发 单选 A56679 scratch运行下列程序后,变量a的值为?( ) 2025年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A56678 小狗特别喜欢吃骨头,每天都吃剩余骨头的一半又多吃一根,小狗运行下列scratch程序后,会说?( ) 2025年 循环结构 条件判断 变量运算 单选 A56677 scratch苹果角色运行下列哪个选项后,可以生成如下图所示的5个大小不同的苹果?( ) 2025年 循环结构 图章 大小设置 单选 A56676 下列哪个选项的scratch程序可以绘制出如下图所示的图形?( ) 2025年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度计算 单选 A56675 角色初始位置如下图所示,scratch点击绿旗运行程序后,变量“得分”的值是?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 变量 单选 A56674 汽车,小猫的初始位置和程序如下图所示,scratch运行程序后,下列哪个选项的说法是正确的?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A56673 scratch点击绿旗运行下列程序后,舞台上能看到?( ) 2025年 角色显示 图形化编程 事件触发 单选 A56672 scratch小猫角色有一个“仅适用于当前角色”的变量a,下列说法正确的是?( ) 2025年 图形化编程 变量作用域 角色私有变量 单选 A56671 默认小猫角色,scratch运行下列程序,最后说出的数值是100。( ) 2025年 循环结构 条件判断 变量运算 判断 A56670 默认小猫角色,scratch运行下列程序,可以从左到右画出一条长度为100的直线。( ) 2025年 坐标与运动 画笔模块 角色方向 判断 A56669 scratch新建一个变量,若在程序中使用了这个变量,则不能再修改变量名。( ) 2025年 变量 变量命名 判断 A56668 小猫初始大小为100,scratch运行下列程序后,小猫会变大。( ) 2025年 循环结构 图形化编程 角色大小 判断 A56667 下列scratch程序可以实现1-99的奇数的累加(1+3+5……+99)。( ) 2025年 循环结构 条件判断 变量累加 判断 A56666 默认小猫角色,scratch运行下列程序后,小猫可能会面向左侧。( ) 2025年 条件判断 图形化编程 随机数 角色方向 判断 A56665 变量“数字1”和“数字2”的初始值如下图所示,scratch运行下列程序后,变量“数字1”和“数字2”的值分别为:7、3。( ) 2025年 顺序结构 变量赋值 数值交换 判断 A56664 默认小猫角色,scratch运行下列程序后,可以绘制出如下右图所示的图形。( ) 2025年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 坐标运动 判断 A56663 默认小猫角色,scratch运行下列程序,按下2次空格键,舞台上最多能看到3只小猫。( ) 2025年 按键事件 克隆体 事件广播 角色数量 判断 A56662 scratch运行下列程序,输入数字后,可以判断数字是奇数还是偶数。( ) 2025年 条件判断 奇偶判断 取余运算 判断 A56661 Scratch编程题:绘制帽子花1.准备工作(1)添加背景:Forest;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Winter Hat,将造型中心点设为帽子顶部。2.功能实现(1)擦除舞台所有画笔痕迹,将画笔的颜色设为蓝色,粗细设为5;(2)从舞台下方垂直向上,绘制一条长度为200的线段;(3)绘制八片花瓣,每片花瓣的颜色都不相同。 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 编程题