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Scratch题库

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共 15 题 2023年

题目列表

共 15 题
A55454 Scratch等级考试一级编程题:足球射门练习。1.准备工作 (1)选择背景Soccer,Soccer 2; (2)保留默认小猫角色,添加角色:Soccer Ball; (3)给Soccer Ball添加声音:Cheer。 2.功能实现 (1)点击绿旗,小猫和Soccer Ball的初始位置分别如下图所示,小猫面向右,初始背景为Soccer 2;(2)小猫向右移动,每次移动50步,切换一次造型,… 2023年 造型切换 坐标与运动 按键事件 背景切换 编程题 A55417 Scratch图形化等级考试编程题:电子画板1.准备工作(1)删除默认的小猫角色,保留默认白色背景; (2)从角色库添加Arrow1角色作为画笔; (3)绘制五个角色:颜色分别为红、黄、绿、蓝、紫的圆形;(4)将Arrow1角色的第一个造型修改为下图所示状态,箭头尖端在角色中心位置。2.功能实现 (1)点击绿旗,Arrow1跟随鼠标指针移动;(2)按下鼠标能够让画笔落笔,松开鼠标能让画笔抬笔;(… 2023年 坐标与运动 按键事件 画笔模块 角色碰撞检测 编程题 A55413 默认小猫角色,执行下面scratch程序后,生成了3个克隆体。下面哪个选项可以实现,按下空格键就能删掉2号克隆体?( ) 2023年 条件判断 按键事件 克隆体 私有变量 单选 A55317 scratch下列哪个选项可以控制:按下左键扫帚向左旋转15度,按下右键扫帚向右旋转15度? 2023年 条件判断 按键事件 角色旋转 单选 A55284 小猫程序如下图所示,scratch运行程序后,按下空格键,小猫静止不动。 2023年 坐标与运动 事件触发 按键事件 判断 A55221 Scratch等级考试四级编程题:还原轨迹。1.准备工作(1)删除小猫;(2)从角色库添加“Butterfly 1”角色;(3)保留白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,清除舞台,将蝴蝶大小设为50,蝴蝶跟随鼠标移动;(2)按下空格键,角色盖下图章,同时将当前坐标保存到列表中;(3)按下C键,清除舞台上所有图章;(4)按下P键,角色不再跟随鼠标移动,角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章,注意能看… 2023年 按键事件 图章与清除 列表存储坐标 滑行到坐标 编程题 A55211 默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,小猫的运动轨迹是?( ) 2023年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 按键事件 单选 A55064 scratch角色初始位置和方向如下图所示,点击绿旗,按下空格键后,角色坐标变为?( ) 2023年 坐标与运动 按键事件 方向与角度 单选 A54985 默认小猫角色,scratch执行下列程序,按下 3 次空格键后,舞台上最多出现几只小猫? 2023年 事件触发 按键事件 克隆 单选 A54916 默认小猫角色,其scratch程序如下图所示,点击绿旗,按下1次空格键后,小猫的坐标为?() 2023年 坐标与运动 按键事件 事件响应 单选 A54878 默认小猫角色,Scratch执行下列程序,按下2次空格键,说法正确的是?() 2023年 循环结构 事件触发 按键事件 单选 A54811 魔法变变变1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard、Wizard Hat、Bananas;(2)添加背景Theater;(3)为角色Bananas添加任意五个造型,如下图所示。2.功能实现(1)设置角色的位置、大小和方向,如下图所示; (2)按下空格键,魔法师换成“wizard-b”造型,然后说“魔法变变变!”2秒; (3)然后魔法师换成“wizard-c”造型,播放声音“Mag… 2023年 造型切换 按键事件 声音播放 角色外观设置 编程题 A54784 给飞船编写Scratch程序,下列哪段代码可以实现,按下空格键切换为防御造型,松开空格键切换为进攻造型?( ) 2023年 造型切换 条件判断 按键事件 单选 A54779 默认小猫角色,面向90度,Scratch点击绿旗后,再按下空格键,角色会面向0度方向。( ) 2023年 事件触发 按键事件 方向与角度 判断 A54758 Scratch默认小猫角色,当按下3次“空格”键后,小猫的数量是?( )(注意:假设每次执行“移到随机位置”,位置都不相同。) 2023年 事件触发 按键事件 克隆体 单选