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Scratch题库

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共 86 题

题目列表

共 86 题
A54373 青少年等级考试scratch二级真题:大鱼吃小鱼。在浩瀚的大海中,有一条大鲨鱼,它正张着大嘴肆意地捕食着弱小的鱼群。 1.准备工作(1)选择背景Underwater1;(2)删除默认小猫角色,选择角色Shark2和角色Fish。2.功能实现(1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动;(2)按下“左键”,Shark2面向左,按下… 2022年 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 方向与造型 编程题 A54317 默认小猫角色,Scratch程序如下图,按下3次空格键后,假设小猫每次移到的随机位置都不同,舞台上会出现7只小猫。 2022年 按键事件 克隆体 事件广播 随机位置 判断 A54266 默认小猫角色,点击绿旗后,按下空格键,Scratch角色的运行轨迹是? 2022年 坐标与运动 图形化编程 按键事件 单选 A54257 按下左右键控制角色左右移动,①和②处应该填入哪个选项? 2022年 条件判断 按键事件 坐标运动 单选 A54237 Scratch等级考试二级编程题:魔法星空。按下空格键,星空犹如施了魔法一般,出现彩色的圆形图案,而且圆形图案的大小也可改变。1.准备工作(1)导入背景:Stars;(2)保留小猫角色; (3)导入声音“Emotional Piano” 和“Jump”。2.功能实现(1)程序开始,小猫隐藏,画笔的颜色设为红色,粗细设为20;(2)程序开始后,一直播放背景音乐“Emotional Piano”;(… 2022年 按键事件 随机数 画笔模块 声音播放 编程题 A54236 Scratch等级考试二级编程题:跳跃游戏。1.准备工作(1)保留小猫角色,导入角色“Dog1”,调整小狗大小;(2)导入背景“Blue Sky”。2.功能实现(1)小猫初始位置如上面第一张图所示;(2)点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去;(3)按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;(4)小猫碰到小狗,程序停止。 2022年 循环结构 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 编程题 A54233 Scratch角色“方块”的程序如下图所示,点击绿旗,不断按下上移键,变量“次数”为6时,按下空格键,当停止全部脚本后,舞台中出现的正方形个数是? 2022年 图形化编程 变量计数 按键事件 克隆体 单选 A54226 Scratch点击绿旗,按下两次空格键,以下说法正确的是? 2022年 造型切换 事件触发 按键事件 单选 A54141 两个角色的程序如下图所示,点击绿旗后,按下空格键,将停止正在播放的所有声音。 2021年 事件触发 按键事件 声音控制 判断 A54044 scratch运行程序1和程序2,都能够实现按下a键并且按下b键才能使角色旋转。 2021年 条件判断 图形化编程 按键事件 逻辑与运算 判断 A53970 scratch点击绿旗后,每次按下空格键时,角色大小一定会减少50。 2021年 条件判断 事件触发 按键事件 角色大小 判断 A53908 Scratch等级考试四级编程题:食堂取餐。 食堂有6个取餐口,男生按B键、女生按G键就可以获取一个取餐号,显示在列表中。例如第一个男生的取餐号为Boy1,第一个女生取餐号为Girl1,获得取餐号后角色Dot会播报:“Boy1排队中”。隔一段时间后,小猫播报:“请Boy1到2号窗口”,1号男生就可以去2号窗口取餐了。 1. 准备工作 (1)保留舞台默认白色背景; (… 2021年 列表操作 字符串拼接 按键事件 随机数 编程题 A53896 Scratch青少年等级考试二级真题:绘制五彩缤纷的多瓣花 。 1.准备工作 (1)删除默认的小猫角色,绘制角色,一片花瓣; (2)保留默认白色背景。2.功能实现 (1)按下数字5清空屏幕,移到随机位置,画出5个花瓣的花; (2)按下数字6清空屏幕,移到随机位置,画出6个花瓣的花; (3)按下数字8清空屏幕,移到随机位置,画出8个花瓣的花; (4)注意有个花心,如上图所示; (5)花瓣的颜… 2021年 循环结构 画笔绘制 按键事件 随机位置 编程题 A53870 Scratch等级考试二级编程题:画正多边形1. 准备工作 (1)保留默认的小猫角色; (2)删除默认的空白舞台背景,添加背景“Blue Sky 2”。 2. 功能实现 (1)点击绿旗,小猫角色面向右方,坐标为(0,120);全部擦除舞台上的图案,设置画笔颜色为“黑色”; (2) 按下键盘数字4,画出上图所示正方形; (3)按下键盘数字5,画出上图所示五边形… 2021年 循环结构 坐标与运动 按键事件 画笔模块 编程题 A53820 Scratch等级考试一级编程真题:小狗进圈。小狗非常听话,收到命令能在舞台上向右移动,如下图所示,它只能移动到相邻的圈里,不能跑到圆圈外。1.准备工作 (1)背景:根据上图绘制背景; (2)删除小猫角色,添加角色:Dog2; (3)给Dog2添加声音:Dog2。 2.功能实现 (1)舞台颜色为蓝色,绘制3个椭圆,椭圆的大小要能容下小狗… 2021年 造型切换 坐标与运动 按键事件 声音播放 编程题 A53756 默认小猫角色的程序如下图所示,以下哪种方向键组合,可以让角色按顺序说出“1”、“0”、“0”、“1”?( ) 2021年 条件判断 按键事件 角色对话 逻辑顺序 单选 A53672 Scratch等级考试四级编程题:棕熊大战。周末,Batter正在田野里面打棒球,突然跑出来一只棕熊,于是Batter与棕熊展开了一场大战。1. 准备工作(1) 删除角色小猫,增加角色 Batter、Bear-walking 和 Baseball,三个角色,并保留它们的所有造型;(2)删除白色背景,增加名为“Playing Field”的背景,将此背景复制 2 次,分别重命名为“胜利”、“失… 2021年 按键事件 碰撞检测 角色移动 背景切换 编程题 A53554 Scratch图形化等级考试一级编程题:希神吓走猫头鹰。1. 准备工作 (1)背景:Forest (2)角色:Centaur, Owl2. 功能实现 (1)分别添加角色Centaur, Owl和背景Forest; (2)程序开始,角色Owl在舞台右上方,与Centaur面对面; (3)程序开始,Centaur切换为造型centaur-a,1秒后切换为造型centaur-d,并播放声音Meow2,… 2020年 造型切换 图形化编程 按键事件 角色位置 编程题 A53489 Scratch等级考试三级编程题:魔术表演“开花” 。 1.准备工作 (1)将舞台设置为"Party"; (2)删除默认角色,自行绘制椭圆花瓣角色; (3)添加魔术师角色‘Wizard Girl “。2.功能实现 (1)当按下空格键时,魔术师说“开花”并发出广播指令; (2)花瓣角色接收到广播指令后,在舞台中间利用“图章”积木实现开花效果; (3)每一片花瓣的颜色不同。 2020年 按键事件 颜色特效 广播指令 图章积木 编程题 A53487 Scratch等级考试三级真题:换装。 1. 准备工作 (1) 删除小猫角色; (2) 导入“Harper”、“Dress”两个角色,初始位置如上图所示; (3) 设置舞台背景“Bedroom 3”。 2. 功能实现 (1) 程序开始隐藏“Harper”、“Dress”两个角色; (2) 按下空格键,舞台广播“开始”; (3) “Harper”、“Dress”两个角色接收到“开始”后… 2020年 造型切换 按键事件 克隆体 广播消息 编程题