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Scratch题库

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共 436 题

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共 436 题
A56937 Scratch编程题:礼物1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Motorcycle、Abby;(2)添加背景:Party。2.功能实现(1)点击绿旗,摩托车初始造型为“Motorcycle-a”; (2)Abby说“变”2秒; (3)摩托车切换为“Motorcycle-d”造型。 2026年 造型切换 事件触发 角色与背景 说话指令 编程题 A56931 志愿者随机抽取器从学生名单列表中随机抽取三名同学参加志愿者活动。1.准备工作(1)保持默认空白背景;(2)新建学生名单、志愿者两个列表;(3)为学生名单列表添加10个学生名字(姓名自定)。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫说“点我抽取志愿者”2秒;(2)当小猫被点击时,将根据学生名单列表中的人员数,产生一个随机数,作为被抽人员的序号;(3)将学生名单列表里对应序号的姓名添加到志愿者列表,并删除学生… 2026年 循环结构 列表操作 事件触发 随机数 编程题 A56928 默认小猫角色,按下空格键后,想要让角色小猫原地跳跃6次,程序红框处应该填写的数字是?( ) 2026年 循环结构 事件触发 次数控制 单选 A56923 列车长需要等乘客都上车后,再说"列车即将出发"。运行下列程序,列车长什么时候说"列车即将出发"? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 单选 A56922 小狗、棕熊和马的初始位置如下图所示,点击绿旗,执行下列程序,哪些角色移动了? 2026年 坐标与运动 事件触发 角色控制 单选 A56918 默认小猫角色,运行下列程序,当按下空格键后,小猫会向上移动。 2026年 坐标与运动 事件触发 按键控制 判断 A56916 小猫初始位置如下图所示,多次按下空格键,运行下列程序,小猫有可能移到粉球位置。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 随机数 判断 A56913 分别运行下列两段程序,运行效果一样:按下鼠标切换成造型2,松开鼠标切换成造型1。 2026年 造型切换 事件触发 鼠标事件 判断 A56906 默认小猫角色,下列哪个选项能够实现,按下两次空格键,每次都能让角色变大,颜色发生变化。( ) 2026年 循环结构 事件触发 按键检测 外观特效 单选 A56902 蝴蝶角色的初始位置如下图所示,想要实现按下鼠标时,蝴蝶滑行到随机位置,需要在红框处填入的积木是? 2026年 事件触发 随机数 坐标运动 滑行积木 单选 A56895 地球角色初始位置如下图所示,点击绿旗运行下列程序后,每次按下空格键,地球角色都会改变颜色。 2026年 造型切换 事件触发 按键事件 判断 A56894 默认小猫角色,运行下列程序,必须用鼠标点击小猫,小猫才能说“你好”2秒。 2026年 事件触发 角色点击 外观显示 判断 A56882 运行下列哪个选项的程序,可以将背景变为小溪? 2026年 图形化编程 事件触发 背景切换 单选 A56870 走迷宫游戏,当角色达到终点后,停止所有正在播放的音乐,应该使用下列哪个积木? 2026年 条件判断 事件触发 声音控制 单选 A56866 运行下列哪个选项的程序,可以在点击绿旗后让小猫一直说“欢迎!”? 2026年 循环结构 事件触发 外观说话 单选 A56863 当前背景为“Blue Sky”,运行下列哪个程序后,不能使背景切换为“Boardwalk”? 2026年 条件判断 事件触发 背景切换 单选 A56862 按下空格键运行下列程序后,说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 单选 A56857 分别运行下列两个程序,都可以同时听到“music1”和“music2”的声音。 2026年 事件触发 声音播放 并行执行 判断 A56854 某角色共3个不同造型,当前为最后一个造型,运行一次下列程序,角色造型不会发生变化。 2026年 造型切换 条件判断 事件触发 判断 A56853 运行下列程序,会随机新添加一个背景并切换为新背景。 2026年 事件触发 随机数 背景切换 判断