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Scratch题库

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共 130 题

题目列表

共 130 题
A56669 scratch新建一个变量,若在程序中使用了这个变量,则不能再修改变量名。( ) 2025年 变量 变量命名 判断 A56614 Scratch编程题:两位数减法1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景:Chalkboard;(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。2.功能实现(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如: “98-27=?”;(3)输入答案… 2025年 条件判断 变量 随机数 询问与回答 编程题 A56582 scratch默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是?( ) 2025年 循环结构 图形化编程 变量 单选 A56575 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入字符串 GESP,小猫会说 CCFGESP。 2025年 字符串 循环结构 变量 判断 A56537 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫克隆体说出的值为 15。 2025年 图形化编程 变量 克隆体 运算 判断 A56520 scratch编程题:数三角形【 2025年 循环结构 条件判断 变量 枚举计数 编程题 A56425 scratch运行下方程序,变量积的值最小为 2,最大为 50。 2025年 循环结构 条件判断 变量 判断 A56309 默认小猫角色,scratch执行下列程序,依次输入 35、38、39、54、71 后,小猫说出的内容是?( ) 2025年 字符串 循环结构 条件判断 变量 单选 A56300 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫说出的内容为 7。 2025年 条件判断 变量 运算结果 判断 A56299 默认小猫角色,新建变量 name 如下图所示,scratch执行下列程序,舞台中的克隆体会慢慢消失,本体不会消失。 2025年 条件判断 变量 外观特效 克隆体 判断 A56296 默认小猫角色,下列scratch程序能够通过变量 is_prime 的值来判断输入的正整数是否为质数。 2025年 循环结构 条件判断 变量 质数判断 判断 A56293 默认小猫角色,scratch执行下列程序,依次输入 7、5、19、16 后,小猫说出的内容是? ( ) 2025年 输入输出 循环结构 条件判断 变量 单选 A56292 默认小猫角色,scratch执行下列程序,依次输入 35、38、39、54、71 后,小猫最后说出的内容是?( ) 2025年 循环结构 条件判断 变量 单选 A56289 默认小猫角色,新建变量 name 如下图所示,scratch执行下列程序,0.1 秒后按下空格 键,下列说法正确的是?( ) 2025年 条件判断 变量 按键事件 事件广播 单选 A56268 关于scratch广播,下列4个说法都是正确的。(①角色可以向其他角色和舞台发送消息②舞台可以向角色和它自己发送消息③角色可以向自己广播消息④广播的消息,可以是字符串,也可以是变量 2025年 变量 事件触发 广播消息 角色与舞台 判断 A56263 Scratch编程题:藏头诗藏头诗是一种将特定文字(如姓名、关键词)暗藏于诗句每句首字,将其组合起来后表达特定含义的诗歌形式。1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景;(3)新建变量“藏头”,新建列表“江雪”。2.功能实现(1)点击绿旗后清空列表,将「千山鸟飞绝,」、「万径人踪灭。」、「孤舟蓑笠翁,」、「独钓寒江雪。」分4项依次加入到列表中,如下图所示;(2)依次截取四句诗的第一个字,… 2025年 循环结构 列表操作 变量 字符串截取 编程题 A56253 点击绿旗运行以下代码,Scratch程序运行结束后,以下说法正确的是 2024年 循环结构 条件判断 变量 多选 A56252 Scratch点击绿旗运行以下代码,程序运行结束后,以下说法正确的是 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 多选 A56239 图形化编程题:求和1.准备工作(1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)能够使用循环和变量,遍历1到200的每个整数,查找出所有能被2和5整除的数;(2)小猫说出满足条件的这些数的和。 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 编程题 A56225 图形化编程题:数个数【 2024年 循环结构 条件判断 字符串遍历 变量 编程题