测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

分类题库

Scratch题库

按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。

共 1679 题

题目列表

共 1679 题
A53197 以下两段scratch程序,都可以让小猫一直前进,直到碰到边缘后停止。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 判断 A53195 Scratch图形化等级考试四级编程题:打棒球1.准备工作(1)选择Baseball 1背景;(2)选择Batter角色和Tennis Ball角色。2.功能实现(1)按下空格键,Batter和Tennis Ball移到适当的位置,准备击球;(2) 按下空格键,Batter挥动球杆后,Tennis Ball向右移动,直到碰到舞台边缘后消失;(3) 再次按下空格键,可以再次挥动球杆,Tennis … 2019年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 按键事件 编程题 A53194 Scratch图形化等级考试四级编程题:排序1.准备工作(1)选择空白背景;(2)保留小猫角色。2.功能实现(1)制作一个新的积木,文字标签为“排序”,添加三个输入项,以便于输入三个待排序的数字;(2) 在自定义积木的三个输入框中,输入任意三个数字,点击绿旗后,(3) 名称为“排序”的列表中,将按照从大到小的顺序排列。 2019年 列表操作 图形化编程 自定义积木 排序算法 编程题 A53192 Scratch图形化等级考试四级编程题:抽奖1.准备工作(1)保留空白背景;(2)保留小猫角色。2.功能实现阅读以下scratch抽奖程序,使用其它更简短的脚本,实现同样的抽奖功能。奖品为四种水果,分别是苹果、梨子、香蕉和桃子。要充分考虑抽奖的公平性。 2019年 造型切换 条件判断 图形化编程 随机数 编程题 A53190 Scratch图形化等级考试一级编程:动物园之旅1.准备工作(1)选择背景Castle1,Farm;(2)保留小猫角色。2.功能实现(1)初始的背景为Castle1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处;(3)到达Castle1门的正中间,背景切换为Farm,小猫出现在门口,面向右,说“Hello”2秒。 2019年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 背景切换 编程题 A53188 下课了,小红想把本节课做的Scratch作品保存在电脑上,应该如何操作? 2019年 图形化编程 文件保存 单选 A53187 下图红框标注的scratch功能区是? 2019年 图形化编程 界面认识 单选 A53186 scratch角色执行下图中的程序,最终效果是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A53184 下列小猫吃鱼的scratch作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现? 2019年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 角色交互 单选 A53183 小鹏同学想用键盘控制角色,制作一个scratch游戏作品,需要使用到哪个积木? 2019年 图形化编程 事件触发 键盘事件 单选 A53182 小刚导入了一条小鱼作为scratch项目的角色,则应挑选下列哪一个背景更符合生活实际。 2019年 图形化编程 角色与背景 单选 A53181 scratch点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是? 2019年 坐标与运动 图形化编程 角色方向 单选 A53179 小红同学想做一个变身作品,想让角色的颜色特效为25的效果,下列scratch程序中不能实现的是? 2019年 图形化编程 事件触发 外观特效 单选 A53178 丽丽妈妈的生日快到了,丽丽正准备做一个生日贺卡的scratch作品作为礼物送给妈妈,她想亲自录唱一首生日歌作为背景音乐,点击哪个按钮可以实现呢?( ) 2019年 图形化编程 角色与背景 声音录制 单选 A53174 scratch点击下列哪个按钮可以执行运行程序的操作?( ) 2019年 图形化编程 界面操作 程序运行 单选 A53173 丽丽发现生日快乐歌曲播放时声音音量太低了,应该通过下列哪个scratch积木调整歌曲的音量?( ) 2019年 图形化编程 声音控制 音量调节 单选 A53172 scratch在绘制造型时,不能直接绘制的图形是?( ) 2019年 图形化编程 造型绘制 图形绘制 单选 A53166 下列scratch指令的结果为。( ) 2019年 图形化编程 运算结果 单选 A53165 scratch角色面向左方,执行下列程序后,和执行前面向方向不一样的是() 2019年 图形化编程 方向与角度 旋转模式 单选 A53161 scratch修改背景标签时,应该在背景功能区内将下图红色区域进行修改。 2019年 图形化编程 背景切换 界面操作 判断