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Scratch题库

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共 307 题 2024年

题目列表

共 307 题
A56087 角色小猫的scratch程序如下图所示,点击绿旗后,能画出如右图所示的正方形。( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56086 气球的scratch程序如下图所示,按下空格键后,气球的坐标会变为(10,0)。( ) 2024年 坐标与运动 图形化编程 事件触发 判断 A56084 下图scratch程序在创建积木时勾选了“运行时不刷新屏幕”,运行程序时可以看到画正方形的过程。( ) 2024年 画笔绘制 图形化编程 自定义积木 运行时不刷新屏幕 判断 A56082 scratch运行下列程序后,可能说“,处处闻啼鸟。”。( )(注意:","和“。”后没有空格) 2024年 条件判断 字符串拼接 图形化编程 判断 A56077 scratch只能生成大于等于零的随机数,不能生成负数随机数。( ) 2024年 图形化编程 随机数 运算模块 判断 A56074 scratch运行下列程序后,舞台上能看到如下左图所示的正方形。( ) 2024年 循环结构 图形化编程 画笔模块 判断 A56073 创建一个变量“得分”,下列scratch程序使用了该变量,删除这个变量后,下列程序没有任何改变。( ) 2024年 图形化编程 变量 判断 A56071 克隆体一旦被克隆出来,就会立即执行下图积木后面的scratch程序。( ) 2024年 图形化编程 事件触发 克隆体 判断 A56070 scratch运行下列程序后,舞台上能看到10只小猫。( ) 2024年 循环结构 图形化编程 克隆 判断 A56068 scratch运行下列程序后,小猫只说出一个数字:12。( ) 2024年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 判断 A56066 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入 10,小猫说出的内容为 30。( ) 2024年 输入输出 图形化编程 变量运算 判断 A56058 默认小猫角色,scratch分别执行下列程序,小猫说出的内容为 5。( ) 2024年 顺序结构 图形化编程 运算结果 判断 A56050 把整数 3025 从中剪开分为 30 和 25 两个数,此时再将这两数之和平方,计算结 果又等于原数。 30 + 25 × 30 + 25 = 55 × 55 = 3025,这样的数叫“雷劈数”。scratch执行下面程序小猫能够说出所有符合这样条件的四位数。 2024年 循环结构 条件判断 数学运算 图形化编程 判断 A56048 选择 button3 角色,scratch执行下列程序,输入字符串“ABABB”舞台上会出现下图所示图形。( ) 2024年 分支结构 条件判断 字符串遍历 图形化编程 判断 A56047 默认小猫角色,scratch执行下列程序,输入 10,小猫说出的内容为 25。( ) 2024年 条件判断 图形化编程 变量 运算模块 判断 A56046 默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台上会出现下图所示图形。( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 判断 A56041 scratch执行下列 Apple 角色的程序后,舞台上能看到个 5 苹果?( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 克隆体 判断 A56040 scratch执行下列程序后,舞台上能看到如下右图所示的三角形。( ) 2024年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角度计算 判断 A56038 创建变量 i 和 result,修改变量 i 的名称后,scratch程序中的变量 i 会一起修改,对程序的运行不造成影响。( ) 2024年 图形化编程 变量命名 变量引用 判断 A56035 刺猬的初始位置如下图所示,scratch运行程序后,可以让小刺猬把苹果先搬到黄点,再搬到红点。( ) 2024年 坐标与运动 图形化编程 顺序执行 判断