测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

分类题库

Scratch题库

按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。

共 808 题

题目列表

共 808 题
A53292 以下scratch程序执行后,小猫的x坐标是? 2019年 循环结构 坐标与运动 变量 单选 A53283 scratch以下程序执行后,画出的图形是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A53280 在设计弹跳小球运动时,我们通过键盘左右键移动蓝色的反弹板将小球弹出,小球碰到边缘后也反弹。在这个游戏中不会使用的指令积木是? 2019年 条件判断 坐标与运动 键盘事件 边缘反弹 单选 A53277 scratch以下哪个积木无法让初始位置x:0,y:0的角色向右移动? 2019年 条件判断 坐标与运动 积木功能 单选 A53266 scratch保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog 1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木。( ) 2019年 条件判断 坐标与运动 随机位置 重复执行直到 判断 A53262 scratch角色当前坐标为x:0,y:0,当按下空格键后,本角色会向上移动。( ) 2019年 条件判断 坐标与运动 按键事件 判断 A53252 scratch执行下面程序,最后可能出现的图案是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 随机数 单选 A53251 以下scratch程序按绿旗执行后,角色面向? 2019年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 单选 A53243 以下scratch程序能画出一个正方形的是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 单选 A53232 scratch执行以下程序后,出现的图案可能是? 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A53197 以下两段scratch程序,都可以让小猫一直前进,直到碰到边缘后停止。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 判断 A53195 Scratch图形化等级考试四级编程题:打棒球1.准备工作(1)选择Baseball 1背景;(2)选择Batter角色和Tennis Ball角色。2.功能实现(1)按下空格键,Batter和Tennis Ball移到适当的位置,准备击球;(2) 按下空格键,Batter挥动球杆后,Tennis Ball向右移动,直到碰到舞台边缘后消失;(3) 再次按下空格键,可以再次挥动球杆,Tennis … 2019年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 按键事件 编程题 A53191 Scratch图形化等级考试一级编程:猫捉老鼠故事情境:老鼠跑进了丽丽的房间,还把丽丽的书本咬碎了,于是丽丽在朋友那里请了一只小猫来房间抓老鼠,老鼠看到猫,吓得到乱窜,最后逃跑进了另外一间房间……1.准备工作(1)选择背景Bedroom1,Bedroom2;(2)保留小猫角色,选择老鼠Mouse1。2.功能实现(1)初始的背景为Bedroom1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边,Mouse1… 2019年 造型切换 坐标与运动 背景切换 角色朝向 编程题 A53190 Scratch图形化等级考试一级编程:动物园之旅1.准备工作(1)选择背景Castle1,Farm;(2)保留小猫角色。2.功能实现(1)初始的背景为Castle1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处;(3)到达Castle1门的正中间,背景切换为Farm,小猫出现在门口,面向右,说“Hello”2秒。 2019年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 背景切换 编程题 A53186 scratch角色执行下图中的程序,最终效果是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A53184 下列小猫吃鱼的scratch作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现? 2019年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 角色交互 单选 A53181 scratch点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是? 2019年 坐标与运动 图形化编程 角色方向 单选 A53156 下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。 2019年 坐标与运动 角色操作 判断 A53154 scratch图形化等级考试二级编程:绘制雪花图案1.准备工作(1)隐藏小猫角色。2.功能实现(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A53150 Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。 2019年 坐标与运动 图形化编程 方向设定 单选