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Scratch题库

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共 808 题

题目列表

共 808 题
A54415 小鸡的造型列表与程序如图所示,运行程序后,可以清楚地看见小鸡一边向左移动一边切换造型。 2022年 循环结构 造型切换 坐标与运动 判断 A54412 Scratch图形化等级考试一级真题:旅行相册。1.准备工作(1)删除小猫角色;(2)选择角色Wizard-toad;(3)删除默认白色背景,选择背景依次为:Forest,Boardwalk,Water And Rocks,Arctic;(4)为背景选择声音Chill。2.功能实现(1)点击绿旗开始,角色Wizard-toad初始位置如图所示,初始造型为wizard-toad-a;(2)程序开始… 2022年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 背景与声音 编程题 A54411 Scratch图形化等级考试一级真题:报时的公鸡。故事背景:公鸡在黎明时分会打鸣迎接太阳升起,古人也将鸡鸣声当做晨起的“闹钟”。1.准备工作(1) 背景:根据下图绘制两张背景;(2) 删除默认角色,添加角色Rooster。2.功能实现(1) 点击小绿旗,角色Rooster初始化位置、大小,位于舞台左侧,面向右侧,造型为“rooster-a”,背景为“背景1”;(2) 点击角色Rooster,Ro… 2022年 造型切换 坐标与运动 事件触发 背景切换 编程题 A54410 scratch角色初始位置如图所示,下面哪个选项能让角色移到舞台的左下角? 2022年 坐标与运动 积木指令 舞台坐标系 单选 A54409 点击绿旗,执行下面scratch程序,关于小鱼的运动描述正确的是? 2022年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A54408 做一个赛车Scratch游戏,车的初始方向面向右,车的左边是蓝色赛道,右边是红色赛道,以下哪个选项能实现赛车始终在赛道内前进? 2022年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 颜色侦测 单选 A54406 女孩程序和位置如下图所示,点击一次女孩后等待scratch程序执行完毕,再点击一次女孩,说法正确的是? 2022年 循环结构 坐标与运动 事件触发 单选 A54403 执行下面Scratch程序,角色会在舞台区画出什么图案? 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A54401 下面哪个scratch选项,可以实现按下键盘上的右键,角色向右移动 2022年 坐标与运动 事件触发 按键检测 单选 A54397 右图的scratch程序运行后,绘制的图案如左图所示,下面选项中红点表示角色的中心点,中心点位置正确的选项是? 2022年 坐标与运动 图形化编程 角色中心点 单选 A54396 执行下面Scratch程序,角色的y坐标最终为? 2022年 循环结构 坐标与运动 变量 单选 A54393 下面三张图分别为舞台、笔的中心点、笔的程序,程序中的红色与舞台上的红色一致,点击Scratch绿旗,下面选项说法正确的是? 2022年 坐标与运动 画笔模块 颜色检测 单选 A54392 雪人和小猫的初始位置如左图所示,雪人面向90方向,Scratch程序如右图所示,点击绿旗,下面选项说法错误的是? 2022年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 单选 A54388 scratch角色的坐标为(-100,90),初始方向为90,当执行下面积木后,角色的坐标变为多少? 2022年 坐标与运动 方向与角度 移动积木 单选 A54387 执行下面scratch程序后,最后角色的坐标是多少? 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A54386 执行下面scratch程序,角色一共会移动多少步? 2022年 循环结构 坐标与运动 变量与计数 单选 A54384 点击scratch绿旗后,按下十次空格键,小猫的y坐标变为100。 2022年 循环结构 坐标与运动 按键事件 判断 A54381 执行下面scratch程序,角色会在舞台上一直四处移动,碰到边缘反弹。 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 边缘反弹 判断 A54375 电子学会青少年等级考试scratch二级真题:画正方形。在舞台正中央绘制一个边长为200的正方形。1.准备工作(1)保留默认小猫角色并隐藏角色;(2)默认空白背景;(3)添加画笔模块。2.功能实现(1)画笔颜色设为黑色,画笔粗细设为4;(2)围绕舞台中心绘制正方形,正方形的中心点坐标为(0,0);(3)正方形的边长为200。 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 角色隐藏 编程题 A54373 青少年等级考试scratch二级真题:大鱼吃小鱼。在浩瀚的大海中,有一条大鲨鱼,它正张着大嘴肆意地捕食着弱小的鱼群。 1.准备工作(1)选择背景Underwater1;(2)删除默认小猫角色,选择角色Shark2和角色Fish。2.功能实现(1)当按下“上键”或“下键”时,Shark2可以上下移动;当按下“左键”或“右键”时,Shark2可以左右移动;(2)按下“左键”,Shark2面向左,按下… 2022年 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 方向与造型 编程题