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Scratch题库
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题目列表
共 808 题
A56236
Scratch图形化编程题:绘制六芒星1.准备工作(1)添加背景:Blue Sky 2;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。
2024年
编程题
A56235
Scratch图形化编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)选择背景Blue Sky。2.功能实现(1)画笔的粗细设为3,画笔颜色设置为蓝色;(2)图形有五个分枝,每个分枝末端由五个五边形组成;(3)小猫从舞台中心出发,分枝和边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。
2024年
编程题
A56234
Scratch图形化编程题:套娃生产机。根据输入的套娃层数,自动生产出套娃产品。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,保留白色背景;(2)添加角色Penguin 2,只保留第1个造型,删除其余造型,如下图所示,绘制白色椭圆形盖在企鹅造型上。2. 功能实现(1)角色的初始大小为10,初始位置为(-220,-40);(2)询问套娃层数,输入2到9之间的整数,包括2和9;(3)用克隆生成套娃:每生产1个…
2024年
编程题
A56230
Scratch图形化编程:气球飞了准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Balloon1 和 Avery Walking。(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。(2)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方向为 9…
2024年
编程题
A56229
Scratch图形化编程:踢足球准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Soccer Ball 和 Wand。(3)删除默认白色背景,添加背景 Playing Field。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Playing Field。(2)点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50。(…
2024年
编程题
A56222
宇航员太空漫游1.准备工作(1)添加背景Nebula;(2)删除默认角色小猫,添加角色宇航员Kiran、星星Star和地球Earth。2.功能实现(1)宇航员、星星和地球的初始位置如下图所示;(2)程序开始,宇航员的初始造型为“kiran-a”,旋转方式设为左右翻转;(3)宇航员水平向右逐渐移到星星位置,然后切换成造型“kiran-d”; (4)宇航员调整方向,垂直向上逐渐移到地球位置。
2024年
编程题
A56221
猫咪追星星1.准备工作(1)添加背景Moon;(2)删除默认角色小猫,添加角色Cat Flying和Star。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫出现在舞台左下角,星星出现在舞台随机位置;(2)星星一直旋转;(3)按下键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键可以控制小猫上下左右飞行;(4)小猫会根据方向键调整上下左右四个方…
2024年
编程题
A56220
绘制图形 1.准备工作 (1)保留默认角色小猫;(2)白色背景。 2.功能实现 (1)小猫初始位置是(-190,0),画笔颜色设为红色,粗细为3;(2)小猫询问“请输入正方形个数”;(3)输入个数后,小猫隐藏;(4)正方形的边长设为50,画完一个正方形,画笔向右移动50,再继续画下一个,例如输入8,画出8个正方形。
2024年
编程题
A56216
Scratch编程:绘制图形 1.准备工作(1)隐藏默认角色小猫;(2)白色背景。2.功能实现(1)绘制十个圆形,依次排开,前后两个圆之间的距离相等,如下图所示;(2)画笔为红色,粗细为2,圆形大小自定,圆形之间的距离自定,不超出舞台即可。
2024年
编程题
A56208
努力的蜻蜓准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Dragonfly 和 Hippo1。(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。(2)点击绿旗,角色 Hippo1 的初始位置为(X=-150,Y=10),初始方向为 90°方向,初始造型为“hippo1-a”。(3)点击…
2024年
编程题
A56207
小熊演杂技准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Bear-walking 和 Basketball。(3)删除默认白色背景,添加背景 Theater 2。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Theater 2。(2)点击绿旗,角色 Bear-walking 的初始位置为(X=0,Y=-39),初始方向为90°,旋转方式为左右翻转。初始造型为…
2024年
编程题
A56206
Scratch编程题:机器人捡垃圾1. 准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Retro Robot,Takeout;(2)添加背景Woods。2. 功能实现(1)垃圾桶Takeout初始位置在舞台右上方,大小为50;(2)机器人Retro Robot初始位置在舞台左下方,大小为50;(3)通过键盘的上下左右按键可以控制机器人上下左右移动,机器人的朝向不会发生变化;(4)垃圾桶碰到机器人,等待…
2024年
编程题
A56205
Scratch编程题:闪亮登场1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景Neon Tunnel。2.功能实现(1)小猫的初始位置为(-30,50),初始状态为隐藏;(2)设置画笔的粗细为10,画笔的颜色为红色;(3)绘制一个彩色正六边形,边长为60,如下图所示;(4)按下空格键,小猫显示出来,初始大小为20,位置变为(0,0);(5)小猫逐渐变大,小猫身体充满正六边形后停止变大。
2024年
编程题
A56204
Scratch编程题:棒球运动1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色击球员Batter、棒球Baseball;(2)添加背景Playing Field。2.功能实现(1)击球员、棒球的初始位置分别为(-121,13)、(-196,20),如下图所示;(2)程序开始,击球员的初始造型为batter-a,然后每隔1秒切换为下一个造型,直到最后一个造型;(3)击球员在切换为最后一个造型前播放po…
2024年
编程题
A56203
Scratch编程题:星际穿越1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Rocketship,并将大小设置为50;(2)添加背景Blue Sky、Galaxy、Space。2.功能实现(1)程序开始,火箭出现在舞台中间下方的位置,初始背景为Blue Sky;(2)等待1秒后,火箭向上移动100步,背景切换成Galaxy背景;(3)等待1秒后,火箭继续往上飞100步,切换成Space背景;(4)…
2024年
编程题
A56202
Scratch编程题:放飞气球 1.准备工作 (1)删除默认角色小猫,添加角色Balloon1; (2)添加背景Blue Sky。 2.功能实现 (1)气球隐藏,每隔0.3秒,克隆2~3个随机个数的气球;(2)克隆体大小为:30到50随机数,颜色为:0到200随机数,x坐标为:-240到240随机数,y坐标为-180; (3)克隆体以2步的速度缓慢向上升,当y的坐标大于150时删除克隆体。
2024年
编程题
A56197
Scratch编程题:绘制图形1.准备工作(1)隐藏默认小猫角色;(2)保留白色背景。2.功能实现(1)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为1;(2)相邻的大正方形边长是小正方形边长的1.5倍:b=1.5*a;(3)绘制8个正方形,大小不限,图形全部在舞台区,不得超出舞台。
2024年
编程题
A56195
Scratch编程题:火箭回收准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Rocketship 和 Paddle。 (3)删除默认白色背景,添加背景 City With Water。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 City With Water。(2)点击绿旗,角色 Paddle 的初始位置为(X=-200 到 200 之间的随机数, Y…
2024年
编程题
A56194
Scratch编程题:飞行的小猫准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Cat Flying 和 Clouds。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky 2。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Blue Sky 2。(2)点击绿旗,角色 Cat Flying 的初始位置为(X=-150,Y=120),初始方向 为 90°,初始造型…
2024年
编程题
A56187
Scratch编程题:礼物1.准备工作(1)添加背景Bedroom 1;(2)删除默认角色小猫,添加角色Abby、Gift;(3)为角色Gift添加造型”Cake-b“;(4)为角色Gift添加声音“Connect”。2.功能实现(1)点击绿旗,角色位置和造型如下图所示;(2)等待1秒,Abby从左到右走到桌子旁边(注意:能看到移动过程);(3)鼠标点击礼物,播放声音“Connect”,切换成蛋…
2024年
编程题