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A37534 运行以下程序后,披萨饼会被分成几份? ( ) 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37535 运行以下程序,第一个数输入50,第二个数输入150,角色思考的数是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37536 对以下程序效果描述完全正确的是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37537 运行以下程序后,角色说出的数是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37538 运行以下程序,画出如下图案,那么角色与中心点的位置关系可能是 ( )。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37539 以下程序,小猫能画出如下图案,红框内的区域应使用哪个程序块?( ) 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37540 以下程序,舞台上能看到多少只小猫?( ) 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37541 以下程序,小猫说出的内容是?( ) 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37542 以下程序,询问框中输入60,呈现的效果是?( ) 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37543 以下程序,小猫在移动完成后不能回到初始位置的是?( ) 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37544 水果拼图具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示;2). 鼠标点击任意一个水果,此水果会自动移动到对应空白形状处,且水果与空白处需要大小一致(看到移动过程,所有水果都能完成移动的呈现);3). 按下键盘上的字母R键,所有水果回到舞台左侧的初始位置;4). 按下空格键,所有水果同时移动到对应空白形状处,且水果与空白处需要大小一致(看到移动过程)。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37545 镜像画笔编程实现:镜像画笔(使用画笔模块)。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(笔粗:10);2). 在舞台左侧橙色区域按下并移动鼠标,画笔画出对应图案,松开鼠标画笔停止移动绘制(颜色自行设置);3). 画笔绘制的同时,如图所示:舞台右侧绿色区域呈现画笔绘制的镜像效果(镜像效果和左侧画笔同时进行); 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37546 跑酷游戏具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 1秒后,角色开始进行奔跑(造型切换);3). 沙漠地形自右向左持续移动;4). 当角色奔跑3秒后,开始俯身加速向前奔跑;5). 3秒后,角色跑到舞台右侧边缘游戏结束。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37547 货物运输具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 每点击一次加号图标,货车上的货物增加1箱(货物最多摆放6箱,共三层,第一层3箱,第二层2箱,第三层1箱,摆放顺序为从第一层开始,每层按照从左到右的顺序摆放);3). 每点击一次减号图标,货车上的货物按照摆放顺序的相反顺序减少1箱;4). 当货车上装满6箱货物后,载满货物的货车向舞台右侧行驶(能看到移动效果);5). 载满货物的货车行… 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37548 数字与图形具体要求:1). 点击绿旗,出现空列表以及输入框;2). 按要求输入一组数字(最少为1个数字,最多为9个数字,每个数字之间用空格隔开),其中每个数字最小为1,最大为30;3). 将这组数字装入空列表中;4). 1秒后,根据列表中的数据,呈现出相应的柱状图(相邻两个柱间隔40)。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37549 队列练习具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 老师从 “向左转”、“向右转”、“向后转”三个转向指令中随机选取1个并说出;3). 玩家根据指令点击相应箭头图标,学生会根据点击的箭头图标转向;4). 如果玩家操作正确,老师说“正确”,学生转回面向老师方向,并在舞台左下角增加一朵小红花;5). 如果玩家操作错误(转的方向和老师发出的指令不符),老师说“错误”,学生转回到面向老师方向… 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37550 LED屏幕具体要求:1). 点击绿旗,在舞台中心区域出现由10 x 10方格组成的LED屏幕;2). 按下空格键,LED屏幕最外环方格全部点亮(方格变为黄色);3). LED屏幕每秒向内点亮一层,其它LED灯熄灭;4). 直到LED灯在最中心点亮2秒;5). 重复2)、3)、4)要求。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37551 文字特效具体要求:1). 点击绿旗,舞台呈现空白状态1秒钟;2). “蓝”字以特效(像素初始值:300)出现并逐渐清晰的呈现出来;3). “蓝”字呈现1秒后,“桥”字以特效(虚像初始值:100)逐渐清晰的呈现出来。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37552 旋转的风车编程实现:旋转的风车(画笔题目,使用画笔绘制不能有其他角色出现,否则0分)。具体要求:1). 点击绿旗,使用画笔画出风车的三角形基座(大小颜色自己设置,笔粗:20);2). 画出四个长方形组成的扇叶(大小颜色自己设置);3). 扇叶可以顺时针持续转动(扇叶为原地转动);4). 在舞台上能够完整呈现画出的风车(基座和扇叶不能分离)。 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 -- A37553 存钱罐具体要求:1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景(初始余额为1000);2). 点击存钱,询问存多少钱并出现对话框;3). 输入存钱数,余额显示存入后的总钱数;4). 点击取钱,询问取多少钱并出现对话框;5). 在对话框内容输入取钱数额,余额显示取出后的总钱数;6). 如果取出的钱数大于余额,则显示余额不足1秒后显示此时余额; 蓝桥杯-Scratch-L3 -- 困难 --