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A37549. 队列练习具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 老师从 “向左转”、“向右转”、“向后转”三个转向指令中随机选取1个并说出;3). 玩家根据指令点击相应箭头图标,学生会根据点击的箭头图标转向;4). 如果玩家操作正确,老师说“正确”,学生转回面向老师方向,并在舞台左下角增加一朵小红花;5). 如果玩家操作错误(转的方向和老师发出的指令不符),老师说“错误”,学生转回到面向老师方向…

填空题 困难

题目描述

队列练习

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2). 老师从 “向左转”、“向右转”、“向后转”三个转向指令中随机选取1个并说出;

3). 玩家根据指令点击相应箭头图标,学生会根据点击的箭头图标转向;

4). 如果玩家操作正确,老师说“正确”,学生转回面向老师方向,并在舞台左下角增加一朵小红花;

5). 如果玩家操作错误(转的方向和老师发出的指令不符),老师说“错误”,学生转回到面向老师方向,小红花不增加;

6). 接下来老师从另外两个指令中随机抽取一个方向指令并说出,重复步骤3)、4)、5);

7). 接下来老师说出剩余的第三个指令,重复步骤3)、4)、5);

8). 接下来老师说出学生做对正确动作的个数,正确个数和左下角小红花数量一致,程序结束。

参考答案

涉及到的知识点主要包括: 列表及相关操作,包括创建、增加数据、获取列表项和删除数据; 事件广播机制,包括发送广播消息和接收消息; 变量的使用,尤其是使用变量来表示状态的编程技巧; 图章的使用; 外观指令的使用,包括切换造型和说话指令; 运算符的使用,包括随机指令、连接字符串和比较运算符; 循环和双分支条件语句的嵌套使用。

答案解析

老师发号施令

玩家点击箭头

学生转向

老师判断玩家操作正确与否

增加小红花

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