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A18791 不重叠区间判断条件中,a[i].l > last 和 a[i].l >= last 效果完全一致。( ) 信息学奥赛-C-L100 排序 边界条件 区间贪心 较难 -- A18792 哈夫曼合并石子可以用普通数组反复排序代替优先队列,效率更高。( ) 信息学奥赛-C-L100 时间复杂度 优先队列 贪心算法 哈夫曼树 较难 -- A18793 贪心策略出现反例时,应改用动态规划而非继续修改贪心规则。( ) 信息学奥赛-C-L100 动态规划 贪心算法 算法策略选择 较难 -- A18794 分饼干问题中,两个数组必须同时升序排序才能得到最优答案。( ) 信息学奥赛-C-L100 双指针 贪心算法 排序 较难 -- A18795 区间全覆盖问题(用最少线段覆盖整条直线)按右端点排序求解。( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 排序 区间覆盖 较难 -- A18796 priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>是小根堆。( ) 信息学奥赛-C-L100 优先队列 小根堆 模板参数 较难 -- A18797 面值为1、5、10的人民币,凑金额问题可以使用贪心算法。( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 币值组合 较难 -- A18798 活动选择问题中,将区间按左端点排序也能得到正确答案。( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 区间调度 排序策略 较难 -- A18799 贪心算法只要排序正确,就一定能得到全局最优解。( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 全局最优解 较难 -- A18800 哈夫曼合并石子问题使用小根堆的原因是( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 哈夫曼树 小根堆 较难 -- A18801 下列关于反例意识说法错误的是( ) 信息学奥赛-C-L100 命题判断 反例意识 较难 -- A18802 区间合并问题的标准排序规则是( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 区间合并 排序规则 较难 -- A18803 船载重限制为5,人的重量数组[1,2,3,4],求最少船只数,正确贪心策略是( ) 信息学奥赛-C-L100 双指针 贪心算法 排序 较难 -- A18804 求解「最少点覆盖所有区间(射气球问题)」,核心策略是( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 排序 区间调度 较难 -- A18805 C++中priority_queue<int>默认是( ) 信息学奥赛-C-L100 优先队列 容器适配器 较难 -- A18806 硬币面值为{1,3,4},凑出金额6元,关于贪心说法正确的是( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 最优子结构 反例构造 较难 -- A18807 下列场景中,使用普通数组sort排序贪心,必须用优先队列(堆)的是( ) 信息学奥赛-C-L100 优先队列 贪心算法 排序 较难 -- A18808 区间贪心求解「最多不重叠活动」问题,标准排序方式是( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 排序 区间调度 较难 -- A18809 关于贪心算法的核心思想,下列说法正确的是( ) 信息学奥赛-C-L100 贪心算法 局部最优 全局最优 较难 -- A18810 不定长滑动窗口 信息学奥赛-C-L100 双指针 数组 滑动窗口 连续子数组 较难 --