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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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A56842 Scratch编程题:花园里的追逐准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Parrot(鹦鹉)和 Rabbit(小兔)。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Garden-rock(岩石花园)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,舞台背景切换为“Garden-rock”。 (2)点击绿旗,角色 Parrot 的初始位置在舞台左侧(X=-170,… 2026年 造型切换 坐标与运动 重复执行 面向与旋转 -- -- A56841 Scratch编程题:海底捉迷藏 准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Fish(小鱼)和 Pufferfish(河豚)。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2(海底世界 2)。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,背景切换成 Underwater 2。 (2)点击绿旗,角色 Fish 的初始位置在舞台左上方:X = … 2026年 坐标与运动 角色大小 碰撞检测 按键控制 -- -- A4620 不做作业会被抓走 队列 三维广度优先搜索 最短路径 坐标与运动 普及- -- A70067 在一个一望无际的田野上,有一个小机… 模拟 循环结构 坐标与运动 数学计算 -- -- A70064 有一个机器人,一开始处于平面直角坐标系的(0,0)的位置,现在执行长度为… 模拟 坐标与运动 字符串遍历 -- -- A6976 [HNOI2004] 打鼹鼠 动态规划 坐标与运动 曼哈顿距离 最长上升子序列 普及/提高- -- A6979 兄妹 贪心 二分答案 坐标与运动 路径规划 普及+/提高 -- A7004 [SDOI2008] Sue 的小球 贪心 动态规划 坐标与运动 区间DP 提高+/省选- -- A70037 一个人站在坐标 (0, 0) 处,面朝 x 轴正方向 循环结构 坐标与运动 规律归纳 -- -- A7690 Alternating Costs 坐标与运动 贪心策略 曼哈顿距离 奇偶性分类 入门 --