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A6976. [HNOI2004] 打鼹鼠

编程题 普及/提高-

题目描述

鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。

根据这个特点阿牛编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个 $n \times n$ 的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。

你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果 $i$ 时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。

而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为 $(i, j)$ 的网格移向 $(i-1, j), (i+1, j), (i, j-1), (i, j+1)$ 四个网格,机器人不能走出整个 $n \times n$ 的网格。

游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,请编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入格式

第一行为 $n, m$,其中 $m$ 表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数。

接下来的 $m$ 行中每行有三个数据 $t, x, y$,表示在游戏开始后 $t$ 个时刻,在第 $x$ 行第 $y$ 个网格里出现了一只鼹鼠。

$t$ 按不降的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出格式

仅包含一个非负整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

输入输出样例

输入 #1
2 2	         
1 1 1		
2 2 2
输出 #1
1

说明/提示

## 说明/提示

**【样例解释】**

* **目标 1**:时刻 1 在 (1, 1)
* **目标 2**:时刻 2 在 (2, 2)
* **判定**:从 (1, 1)(2, 2) 的曼哈顿距离为 $|1-2| + |1-2| = 2$。时间差为 $2 - 1 = 1$。
* **结论**:距离 2 > 时间 1,无法到达。只能任选其中 1 个打死。

**【数据范围】**

对于 $100\%$ 的数据,满足:
* $1 \le n \le 1000$
* $1 \le m \le 10000$
* $1 \le t \le 2.5 \times 10^7$
* $1 \le x, y \le n$
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