PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A18111
列表“分数”如下图所示,运行下列程序后,变量“最高分”的值是?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18112
默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18113
小猫想要绘制如下图所示的图案,下列哪个选项的程序可以实现?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18114
使用冒泡排序对下图列表内容进行从小到大排序,第二轮冒泡排序后,列表的内容是?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18115
检查中国少年先锋队的入队年龄范围为已满6周岁(不包括6周岁)至未满14周岁(不包括14周岁)的少年儿童,以下表达中,最合适的是哪个?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18116
列表“西游人物谱”如下图所示,使用下列哪个选项的积木可将如来放到第1项并保证原来的人物不减少?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18117
如下图所示,小鱼角色有四个造型,运行下列程序后,小鱼最后的造型是?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18118
下列求和程序运行后,重复进行了几次加法运算?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18119
自制积木 “计算面积”用来计算长方形的面积,下列程序红框处应该填入?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18120
默认小猫角色,运行下列程序后,变量“字符串2”的值是?( )
电子学会-Scratch-L4
较难
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A18121
海底捉迷藏 准备工作: (1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Fish(小鱼)和 Pufferfish(河豚)。(3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2(海底世界 2)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,背景切换成 Underwater 2。(2)点击绿旗,角色 Fish 的初始位置在舞台左上方:X = -150,Y = 80,面向右边(…
Scratch-L1
容易
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A18122
花园里的追逐准备工作: (1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Parrot(鹦鹉)和 Rabbit(小兔)。(3)删除默认白色背景,添加背景 Garden-rock(岩石花园)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,舞台背景切换为“Garden-rock”。(2)点击绿旗,角色 Parrot 的初始位置在舞台左侧(X=-170,Y=90),面向右边(方向 90…
Scratch-L1
容易
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A18123
默认小猫角色,执行下列程序,小猫一直移到随机位置,碰到 Block-A 或 Block-C 中的一个会停下来。
Scratch-L1
容易
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A18124
、默认小猫角色,执行下列程序后,小猫会一直面向鼠标指针移动,如果碰到棕色区域则回到舞台中央。
Scratch-L1
容易
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A18125
默认小猫角色,执行下列程序后,小猫的坐标为 X=100,Y=-100,方向为 180°。
Scratch-L1
容易
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A18126
舞台上有三个角色 Block-A、Block-B、Block-C,初始图层关系如下图所示。如果希望 Block-B 能够同时被 Block-A 和 Block-C 挡住,可以对 Block-B 使用积木块。
Scratch-L1
容易
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A18127
在录制声音后,可以播放试听,如果达不到想要的效果,不可以选择重新录制,只能选择保存。
Scratch-L1
容易
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A18129
角色初始位置如下图所示,执行小猫的程序后,音量的大小为?( )
Scratch-L1
容易
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A18130
默认小猫角色,执行下列程序后,关于小猫的描述正确的是?( )
Scratch-L1
容易
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A18131
角色 ball 有 5 种造型,如下图所示。执行下列程序,按下哪个键后,ball呈现绿色?( )
Scratch-L1
容易
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