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A27302 场景介绍按下空格,背景会随机变化,如果变成沙漠背景,骆驼就会出现。具体要求:请用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。1. 按下空格键,程序开始运行,背景会切换成海洋、森林、沙漠三个背景中随机一个;2. 如果切换到了沙漠背景,骆驼就会出现,并说”我生活在沙漠,2 秒后说完;3. 如果不是沙漠背景,骆驼始終保持隐藏状态; 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27303 球飞了准备工作:(1)背景:Pool;(2)角色:Cat Flying、Ball。功能实现:(1)分别添加角色 Cat Flying、Ball 和背景 Pool;(2)程序开始,Cat Flying 向球游去,边游边切换造型,到达球的位置;(3)小猫到达球的位置后,点击球,Ball 向上飞;(4)Cat Flying 说:“哎,球飞了”。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27304 小镇一日游花花小学组织了小镇一日游的活动,乘坐 scratch Tours 号车浏览小镇风光,浏览的顺序为 Colorful City、School、Urban 以及 Night City With Street准备工作:(1)选择背景 Colorful City、School、Urban 以及 Night City With Street;(2)去掉小猫角色;(3)选择 City Bus 汽车… 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27305 放学放学时间到了, 校车行驶到学校门口, 按下喇叭提醒同学们上车, 送同学们回家。准 备 工 作:(1 )添 加 背 景 :School;(2 ) 删除默 认的小 猫角 色 , 添加角 色 : CityBus 、 Kai;(3 )为角色 CityBus 添功能加声 音 Car Horn;功能实现:(1)点击绿旗,City Bus 出现在舞台左下角,Kai 出现在学校门口;(2) City Bus… 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27306 奔跑的马准备工作:(1)添加背景 Forest 和 Wetland ;(2)添加角色 Unicorn Running;(3)为 Unicorn Running 添加声音 Gallop。功能实现:(1)点击绿旗,角色 Unicom Running 的初始位置在舞台左边,初始背景为 Forest;(2)角色 Unicom Running 切换着造型向右跑;(3)角色 Unicom Running 跑… 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27307 场景介绍准备工作:(1)添加背景 Pool、Theater、Soccer2(2)保留小猫角色功能实现:(1)按照 Pool、Theater、Soccer2 的顺序切换三张背景,每切换相隔 2 秒的时间(2)完成在 Pool 背景中,角色说”这是泳池”的效果;(3)完成在 Theater 背景中,角色说”这是剧场”的效果;(4)完成在 Soccer2 背景中,角色说”这是足球场”的效果; 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27308 执行下面的脚本后,变量“分数”的值是多少( )? 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27309 执行以下代码后,屏幕上将出现( )只小猫。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27310 运行下图程序,绘制出的图形是( )? 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27311 运行下列脚本,i的值为( )。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27312 下面积木运行完后,变量“数”的值是多少( )? 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27313 要使以下代码运行后画出如图所示三角形风车,则以下代码中①②③④处应分别填入多少( )? 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27314 如果某角色的代码如下,点击开始,当点击该角色时会出现什么效果( )? 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27315 动画的帧数是指一秒钟切换图片的次数,以下是小猫包含的造型,角色的帧数是多少( )? 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27316 关于下面广播的脚本功能表述正确的是( )。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27317 运行下列脚本,num的值为( )。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27318 角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是( )。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27319 请问下图脚本执行后,角色的坐标是( )。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27320 当以下代码段执行完毕时,角色的X坐标是多少( )? 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 -- A27321 在绘制造型时,不能直接绘制的图形是( )。 信息素养-Scratch-L100 -- 容易 --