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A25588 在Python中,集合中的元素可以是列表。( ) 电子学会-Python-L5 -- 困难 -- A25590 列表L=[1,2,3,4,5],则表达式L[::-1][-1]的结果与L[0]相同。( ) 电子学会-Python-L5 -- 困难 -- A25593 在python中,range函数生成的整数序列中的元素可以通过索引访问。( )如:>>> r=range(1,8,2) >>> r[1] 3 电子学会-Python-L5 -- 困难 -- A25597 小猫小狗玩数学题目要求编程实现:小猫出算式题,玩家输入算式结果,小狗能够判断算式结果是否正确。具体要求:1) 运行程序,角色、背景如图所示(变量:“答对题数”初始值0);2) 小猫说出3个数字(3个数字均是0-10之间的随机数,数字间使用逗号隔开);3) 小猫说出2个符号(2个符号的四种可能情况:“+,-”、“-,+”、“+,+”、“-,-”符号间使用逗号隔开);4) 小猫将之前的3个数字和2个… 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25598 王子与骑士具体要求:1) 运行程序,王子出现在舞台左侧,克隆 6 名骑士,排成 2 行 3 列的队伍;2) 用鼠标左键点击一名骑士,被点击的骑士大小增加 20,并说出自己在第几行,第几列2秒,之后骑士恢复原来大小,如下图,左下角第一个骑士在第1行第1列;3) 用鼠标左键点击一次王子,出现询问框,王子说:“请输入指令”;4) 当输入“前进”指令,从第1行第1列骑士到第2行第3列骑士依次水平向左移动… 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25599 小蜘蛛结网编程实现:小蜘蛛结网。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 等待1秒,小蜘蛛结出蜘蛛网(要求能看到蜘蛛结网的过程,如下图所示);3) 小蜘蛛完成结网后停在蜘蛛网中心位置。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25600 变大的河豚编程实现:变大的河豚。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 等待1秒,河豚身体逐渐变大(能看到变大过程);3) 当河豚的身体碰到舞台任意边缘时程序结束。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25601 飞翔的小鸟编程实现:飞翔的小鸟。具体要求:1) 运行程序,角色、背景如图所示;2) 一直按下键盘上的左键,小鸟面向左侧并持续向左侧水平移动(能看到移动过程);3) 一直按下键盘上的右键,小鸟面向左侧并持续向右侧水平移动(能看到移动过程)。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25602 运行以下程序,输入150时,小狗说出的结果是( )。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25603 运行以下程序,小猫和小企鹅谁能到达舞台右侧边缘?( ) 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25604 运行以下程序,没有出现在列表中的数字是( )。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25605 运行以下程序,变量a的值是( )。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25606 运行以下程序(小象仅有两个造型),小象的造型是哪个?( ) 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25607 磁铁游戏编程实现:磁铁游戏具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 用鼠标左键点击一下磁铁后,磁铁会跟随鼠标指针移动;3) 当磁铁接触铁钉,铁钉会吸附在磁铁表面。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25608 猫鼠游戏编程实现:猫鼠游戏具体要求:1) 角色位置、背景如图所示;2) 点击绿旗,小猫面向老鼠方向;3) 等待 1 秒后,小猫移到老鼠身上。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25609 下雨编程实现:下雨。具体要求:1) 背景如图所示;2) 点击绿旗,雨滴从舞台上边缘随机位置持续下落;3) 雨滴落在地面呈现水珠效果 1 秒后消失;4) 实现多个雨滴下落的效果;5) 重复执行 2)、3)、4)要求效果。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25610 放风筝编程实现:放风筝。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 上、下方向键控制风筝上、下移动;3) 左、右方向键控制风筝左、右移动;4) 小猫与风筝之间始终用蓝色线段连接。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25611 画笔编程实现:使用画笔在空白处划线。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 运行程序后,画笔持续跟随鼠标指针移动;3) 按下鼠标按键,画笔可以在空白处画绿线(松开鼠标按键,画笔停止划线);4) 当鼠标指针点击蓝色颜料杯,划线颜色变为蓝色。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25612 发射火箭背景信息:2021 年 6 月 17 日,时隔五年,神舟载人飞船再出征,这是中国航天员第七次叩响浩瀚宇宙的大门,也是中国载人航天进入空 间站阶段后首次载人飞行任务。编程实现:运行程序,按下空格键实现火箭发射的过程。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示:2) 按下空格键,指挥员说:“倒计时准备”并开始倒计时(3-1);3) 最后指挥员说:“发射”,火箭会向上运动并切换造型,飞到舞台… 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 -- A25613 赛车运行程序,赛车出现在起点位置,用上下按键控制赛车前后移动,左右按键控制赛车左右转动,如果移动过程中赛车碰到蓝色墙壁回到起 点位置。具体要求:1) 点击绿旗,赛车出现在如图所示的起点位置:2) 按上键赛车前进,按下键赛车后退,按左键赛车向左转动,按右键赛车向右转动。3) 碰到蓝色墙壁回到起点位置。 蓝桥杯-Scratch-L1 -- 较易 --