A25610. 放风筝编程实现:放风筝。具体要求:1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;2) 上、下方向键控制风筝上、下移动;3) 左、右方向键控制风筝左、右移动;4) 小猫与风筝之间始终用蓝色线段连接。
填空题
较易
知识点
题目描述
放风筝
编程实现:
放风筝。
具体要求:
1) 点击绿旗,角色、背景如图所示;

2) 上、下方向键控制风筝上、下移动;
3) 左、右方向键控制风筝左、右移动;
4) 小猫与风筝之间始终用蓝色线段连接。

参考答案
评分标准:
3 分:满足要求 1);
5 分:满足要求 2);
5 分:满足要求 3);
5 分:满足要求 4)。答案解析
小猫角色:

风筝角色:

画笔角色:

上一题
下一题