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A2626 Herman -- 入门 -- A56907 默认小猫角色,运行下列程序后,音量和音调变为? 2026年 图形化编程 声音模块 音量音调 -- -- A2627 不高兴的津津 NOIP普及组 / 2004 枚举 入门 -- A56906 默认小猫角色,下列哪个选项能够实现,按下两次空格键,每次都能让角色变大,颜色发生变化。( ) 2026年 循环结构 事件触发 按键检测 外观特效 -- -- A2628 Okviri 模拟 字符串 入门 -- A56905 小猫的初始坐标为(60,-173),运行一次下列程序后,小猫的坐标将会变为? 2026年 顺序结构 坐标与运动 -- -- A2629 Slikar -- 普及/提高- -- A2630 疫情控制 NOIP提高组 / 2012 贪心 基础排序 二分答案 图的概念 倍增 省选/NOI- -- A56904 小鱼的初始位置和方向如下图所示,点击绿旗运行下列程序后,说法正确的是? 2026年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A2631 Bond -- 普及+/提高 -- A56903 球员和棒球的初始位置如下图所示,下列哪个选项能让球员向左移动,碰到棒球后说“我打到了!”2秒后停止? 2026年 条件判断 坐标与运动 碰撞检测 外观与说话 -- -- A2632 借教室 NOIP提高组 / 2012 前缀和 二分答案 差分 普及/提高- -- A56902 蝴蝶角色的初始位置如下图所示,想要实现按下鼠标时,蝴蝶滑行到随机位置,需要在红框处填入的积木是? 2026年 事件触发 随机数 坐标运动 滑行积木 -- -- A2633 Sequence 数字序列 线段树 省选/NOI- -- A56901 默认小猫角色,想让小猫一句一句读出4句古诗内容,下列哪个选项可以实现这个功能? 2026年 循环结构 事件与顺序 外观与声音 -- -- A2634 同余方程 NOIP提高组 / 2012 基础数学知识 普及+/提高 -- A56900 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫会说出? 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 变量 -- -- A2635 黑暗前的幻想乡 -- 省选/NOI- -- A56899 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫向前移动10步,红框处填写的是? 2026年 坐标与运动 图形化编程 移动步数 -- -- A2636 迷宫 基础数学知识 NOI/NOI+/CTSC --