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A2211 豪华河游船 USACO / 2013 暂无 提高+/省选- -- A69555 小华正在设计一个“三月三”对山歌的程序。当“阿哥”角色唱完山歌后,需要通知“阿妹”角色开始接唱。下列关于“”积木的说法,正确的有哪些? 2026年 事件触发 角色通信 广播消息 -- -- A2212 集合 Subset Sums USACO 递归 背包动态规划 普及/提高- -- A69554 在“端午赛龙舟”程序中,需要对运动的龙舟进行边缘检测与终点检测。如果龙舟在前进过程中“碰到舞台边缘”或者“碰到了终点线(红色)”,龙舟就需要立即停止运动。为了组合出这个条件,需要用到下列哪些积木? 2026年 条件判断 逻辑运算 侦测积木 事件与停止 -- -- A2213 不改变 USACO / 2013 暂无 提高+/省选- -- A69553 在展示景德镇瓷器的互动程序中,如果希望在点击瓷器时,在当前的舞台位置上完整地复制并留下一幅一模一样的瓷器图案,且不希望在角色列表中增加新的角色,可以使用下列哪些方法? 2026年 坐标与运动 图章 事件响应 克隆体 -- -- A2214 牛奶调度 USACO / 2013 枚举 贪心 普及/提高- -- A69552 红星闪闪放光彩【编程实现】点击小绿旗后,舞台背景会响起红色经典歌曲《红星歌》,街舞红星角色开始在舞台中央不断闪烁造型并旋转跳舞。当音乐自然播放结束后,红星停止跳舞运动。【具体要求】使用给出的角色与背景素材,程序编写要求尽量简洁。1、对“背景”编写程序:当小绿旗被点击时,开始执行“播放声音 (红星歌) 等待播完”积木。当音乐播放完毕后,立即执行“广播 (停止运动)”消息。2、对“红星”角色编写程序… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件广播 -- -- A2215 序言页码 Preface Numbering USACO 枚举 基础算法 普及/提高- -- A69551 皮影大搜寻【编程实现】为了弘扬非遗文化,小华设计了一个皮影戏后台管理程序。农场舞台上需要随机生成 30 个散落的皮影克隆体,它们的尺寸各不相同。玩家可以通过鼠标点击去搜寻大尺寸的优质皮影。 【具体要求】1、对“皮影”本体角色编程:当小绿旗被点击时,首先让本体不露面。然后使用循环结构“重复执行 30 次”,在循环内部执行“克隆 自己”。 2、对“皮影”克隆体编程:建立“当作为克隆体启动时”事件。启… 2026年 条件判断 事件触发 随机数 克隆体 -- -- A2216 假期计划 USACO / 2013 暂无 普及/提高- -- A69550 绘制团扇螺旋纹【编程实现】在文化体验馆中,你需要使用“画笔”模块,在舞台上绘制一个精美的“团扇螺旋纹”图案。图案由一个逐渐变大的正方形螺旋组成,象征吉祥连绵。【具体要求】1、默认背景和角色”Pencil”,点击小绿旗时,首先清空舞台,然后设置画笔颜色为蓝色(或任意鲜艳颜色),画笔粗细设为 3。2、将角色”Pencil”在舞台上显示,将角色移到舞台中心(x: 0, y: 0),并落笔。 3、重复执… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 变量递增 -- -- A2217 最佳挤奶 USACO / 2013 线段树 普及/提高- -- A69549 闰年小判官【编程实现】在数学文化角,有一个“智慧小猫”角色,小猫会自动判断输入的年份是否为闰年,请你帮他完成。闰年判断规则:能被4整除但不能被100整除的年份是闰年;能被400整除的年份也是闰年;其他年份都是平年。 【具体要求】1、创建两个变量:“年份”(用于接收待判断的年份)、“结果”(用于存放判断结果)。2、当绿旗被点击时,将以下字符串存入 “结果” 变量,如果是闰年,输出为 "闰… 2026年 条件判断 逻辑运算 取模运算 变量 -- -- A2218 Function 递归 普及- -- A2219 pb的游戏(1) 基础数学知识 普及/提高- -- A2220 反素数 省选 / 2007 基础数学知识 提高+/省选- -- A2221 正整数序列 基础数学知识 递归 普及- -- A69545 1935年长征途中,为防敌军无线电测向台测定我军位置,红军对电台发报有极其严格的纪律。假设你正在编写发报机的控制程序,现有三个布尔(bool)变量代表当前状态: has_intel: 是否截获紧急情报 2026年 逻辑运算符 条件判断 布尔逻辑 -- -- A2222 跳舞 贪心 省选/NOI- --