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A2243 硬币购物 2008 基础数学知识 递推 提高+/省选- -- A69523 红军分粮【 2026年 算术运算 变量赋值 多分支条件判断 -- -- A2244 数字串拆分 -- 省选/NOI- -- A69522 排队上车【 2026年 算术运算 图形化编程 变量运算 向上取整 -- -- A2245 数组游戏 -- NOI/NOI+/CTSC -- A69521 求和游戏【 2026年 循环结构 图形化编程 变量与累加 -- -- A2246 后缀表达式 模拟 字符串 普及- -- A69520 小猫角色新建一个 仅适用于当前角色 变量 “能量”。执行以下程序后,本体的能量 和 克隆体的能量 分别是多少? 2026年 图形化编程 克隆体 变量作用域 -- -- A2247 找相同字符 字符串 省选/NOI- -- A2248 [Violet] 樱花 基础数学知识 提高+/省选- -- A69519 非遗程序中变量 [字数] 的值为 15,变量 [行高] 的值为 40。执行完以下脚本后,角色的 [大小] 和 [特效] 分别会被设定为? 2026年 条件判断 变量运算 图形特效 -- -- A2249 放棋子 高精度 提高+/省选- -- A69518 在 Scratch 图形化编程中,关于下面积木说法中错误的是? 2026年 条件判断 图形化编程 积木功能 -- -- A2250 [USACO1.3] 虫洞 wormhole 枚举 基础算法 普及/提高- -- A69517 “鼓”角色共有3个造型,运行以下程序,造型是? 2026年 循环结构 造型切换 条件判断 -- -- A2251 食物链 -- 普及/提高- -- A69516 画笔角色在完成初始化后执行以下程序。则舞台上运行后可能出现的图形有哪些? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 -- -- A2252 Counting Haybales S -- 普及/提高- -- A69515 现有一个初始存储古代丝绸之路驿站名称的列表 [驿站] ,若想将该列表的内容最终修改为 ["西安", "天水", "敦煌"],可以单独或组合执行以下哪些操作? 2026年 列表操作 列表索引 元素修改 -- -- A2253 马的遍历 队列 基础算法 普及/提高- --