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A2201 帮派 USACO / 2012 暂无 提高+/省选- -- A69565 搬运物资 2026年 输入输出 整数除法 向上取整 -- -- A2202 陶陶摘苹果(升级版) 模拟 贪心 基础排序 普及- -- A69564 站岗时长统计 2026年 循环结构 数学运算 累加求和 -- -- A2203 第一 USACO / 2012 暂无 提高+/省选- -- A69563 行军干粮分配 2026年 循环结构 条件判断 枚举算法 整数方程 -- -- A2204 控制公司 Controlling Companies USACO -- 普及/提高- -- A69562 “小红军”角色的初始坐标为(x: -120, y: 0)。运行以下程序:请问程序运行结束后,“小红军”的 x 坐标最终是多少? 2026年 循环结构 坐标与运动 变量运算 -- -- A2205 逃离谷仓 USACO / 2012 差分 提高+/省选- -- A69561 Scratch制作“泰山皮影戏”的作品时,需要让“武松”角色在正式表演前一直处于等待状态,直到用户按下“空格键”后才开始执行切换造型的表演程序,应该选择哪一个控制积木来实现“等待直到条件成立”的逻辑? 2026年 造型切换 按键事件 等待直到 -- -- A2206 Money System USACO 背包动态规划 普及/提高- -- A69560 小明编写了一个关于傣族泼水节的趣味互动程序,变量“幸福指数”的初始值被设为10,里面有段程序如下用来判断幸福指数的波动,“幸福指数”的值最终是多少? 2026年 分支结构 条件判断 变量赋值 -- -- A2207 平衡奶牛子集 USACO / 2012 暂无 提高+/省选- -- A69559 在“元宵猜灯谜”程序中,需要判断玩家通过键盘输入的“回答”是否完全正确。已知灯谜的谜底是“月亮”。下列哪一个运算积木的组合,能在玩家输入“月亮”时使运行结果为“真”(true)? 2026年 条件判断 字符串比较 输入处理 -- -- A2208 奶牛阵容 队列 树状数组 提高+/省选- -- A69558 绣娘角色需要使用“画笔”扩展模块在舞台上留下精美的刺绣图案,如果希望角色在移动时能够在舞台背景上实时画出线条,必须首先执行下列哪一个画笔积木? 2026年 画笔扩展 落笔积木 -- -- A2209 奔跑奶牛 USACO / 2013 暂无 普及+/提高 -- A69557 在“红星闪闪”的节目编程中,为了在舞台上源源不断地产生许多闪光的小红星,小华使用了Scratch的克隆功能。关于“克隆”,下列哪些说法是正确的? 2026年 图形化编程 角色控制 克隆功能 -- -- A2210 循环数 Runaround Numbers USACO -- 普及- -- A69556 “川剧脸谱”角色拥有 4 个不同的变脸造型,分别命名为“造型1”、“造型2”、“造型3”和“造型4”。如果想让该角色在被点击后,能够依次连续变换 4 次脸谱,且每次变脸之间都有明显的停顿时间,以下哪些程序组合可以完全实现这个效果? 2026年 循环结构 造型切换 事件触发 等待延时 -- --