PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A2201
帮派
USACO / 2012
提高+/省选-
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A69565
搬运物资
2026年
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A2202
陶陶摘苹果(升级版)
普及-
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A69564
站岗时长统计
2026年
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A2203
第一
USACO / 2012
提高+/省选-
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A69563
行军干粮分配
2026年
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A2204
控制公司 Controlling Companies
USACO
普及/提高-
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A69562
“小红军”角色的初始坐标为(x: -120, y: 0)。运行以下程序:请问程序运行结束后,“小红军”的 x 坐标最终是多少?
2026年
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A2205
逃离谷仓
USACO / 2012
提高+/省选-
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A69561
Scratch制作“泰山皮影戏”的作品时,需要让“武松”角色在正式表演前一直处于等待状态,直到用户按下“空格键”后才开始执行切换造型的表演程序,应该选择哪一个控制积木来实现“等待直到条件成立”的逻辑?
2026年
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A2206
Money System
USACO
普及/提高-
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A69560
小明编写了一个关于傣族泼水节的趣味互动程序,变量“幸福指数”的初始值被设为10,里面有段程序如下用来判断幸福指数的波动,“幸福指数”的值最终是多少?
2026年
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A2207
平衡奶牛子集
USACO / 2012
提高+/省选-
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A69559
在“元宵猜灯谜”程序中,需要判断玩家通过键盘输入的“回答”是否完全正确。已知灯谜的谜底是“月亮”。下列哪一个运算积木的组合,能在玩家输入“月亮”时使运行结果为“真”(true)?
2026年
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A2208
奶牛阵容
提高+/省选-
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A69558
绣娘角色需要使用“画笔”扩展模块在舞台上留下精美的刺绣图案,如果希望角色在移动时能够在舞台背景上实时画出线条,必须首先执行下列哪一个画笔积木?
2026年
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A2209
奔跑奶牛
USACO / 2013
普及+/提高
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A69557
在“红星闪闪”的节目编程中,为了在舞台上源源不断地产生许多闪光的小红星,小华使用了Scratch的克隆功能。关于“克隆”,下列哪些说法是正确的?
2026年
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A2210
循环数 Runaround Numbers
USACO
普及-
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A69556
“川剧脸谱”角色拥有 4 个不同的变脸造型,分别命名为“造型1”、“造型2”、“造型3”和“造型4”。如果想让该角色在被点击后,能够依次连续变换 4 次脸谱,且每次变脸之间都有明显的停顿时间,以下哪些程序组合可以完全实现这个效果?
2026年
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