PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A13001
Cheap Robot
普及/提高-
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A62883
Scratch编程实现:猪八戒落地。具体要求:1) . 点击绿旗,猪八戒在空中踩着一朵云,如图所示;2) 2). 1秒后,猪八戒踩着云向地面移动,如图所示;3). 猪八戒到达地面任意位置后停止移动,并且云朵消失,如图所示。
创意编程组
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A13002
Antenna Coverage
普及/提高-
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A62882
Scratch编程实现:游乐场。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 如果当前摩天轮是静止的,按下一次键盘空格键后,摩天轮开始顺时针持续转动;3). 如果当前摩天轮是转动的,按下一次键盘空格键后,摩天轮停止转动;4). 重复执行具体要求2)、3)。
创意编程组
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A13003
Harmonious Graph
普及/提高-
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A62881
Scratch编程实现:画西瓜。具体要求:1). 点击绿旗,在盘子上瞬间画出一个绿色半圆环,如图所示;2). 然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示;3). 然后,在白色半圆环的内部画出西瓜瓤(西瓜瓤为红色实心半圆,能看到绘制过程),如图所示;4). 然后,在西瓜瓤内,瞬间画出5行排列整齐的西瓜籽(西瓜籽为黑色小圆点),西瓜籽的数量及排列方式如图所示;5). 1秒…
创意编程组
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A13004
Sweets Eating
普及/提高-
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A62880
Scratch编程实现:找不同。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为1、“用时”的值为0,如图所示;2). ”用时”每隔1秒增加1,如图所示;3). 在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),”关卡” 增加1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所示;4). …
创意编程组
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A13005
Silly Mistake
普及/提高-
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A62879
Scratch编程实现:消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为 6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束。具体要求:1). 点击绿旗,变量“时长” 为0,在舞台的随机位置,瞬间呈现 6个随机数字的小球,如图所示;2). 所有球不能碰到到舞台边缘,且球之间不能接触;3). 全部小球呈现后,“时长” 开始每隔1秒增加1;4). 点击任意两个小球,被点击的…
创意编程组
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A13006
Single Push
普及/提高-
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A62878
Scratch编程实现:抓不住的蜜蜂。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 每次用鼠标点击蜜蜂,蜜蜂都会移到舞台随机位置,如图所示;3). 蜜蜂每次移动后,会说"抓不到我”1秒,如图所示。评判标准:2 分:满足"具体要求"中的1);10分:满足"具体要求"中的2);8 分:满足"具体要求"中的3)。
创意编程组
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A13007
Road Construction
普及/提高-
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A62877
Scratch编程实现:穿越病毒区。小红不小心误闯入了一个紫色线围成的一个空间,并且正好落在了有病毒出没的白色区域,游戏的任务是让小红离开病毒区,并完全进入到安全的蓝色区域。玩家用键盘控制小红上、下、左、右移动,若移动的途中与病毒接触,则任务失败;当小红完全进入到安全的蓝色区域时任务成功。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(小红在空间靠左边的白色区域内,病毒在A处);2). 病毒从 …
创意编程组
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A13008
Addition Robot
普及/提高-
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A13009
Tiling Terrace
普及/提高-
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A13010
Mission Possible
普及/提高-
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A59919
在Python中,使用type()函数可以获取参数的数据类型,那么运行type("int")的运行结果是?( )
2024年-选择题
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A13011
Twin Buildings
普及/提高-
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A13012
Performance Review
普及/提高-
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