PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A12970
Everyone is a Winner!
普及/提高-
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A62909
Scratch运行以下程序,角色会说( )?
创意编程组
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A12971
PIN Codes
普及/提高-
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A62908
scratch运行下列哪个程序后,宇航员会向左上方移动?()
创意编程组
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A12972
Sweet Problem
普及/提高-
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A62907
scratch运行以下程序,角色不可能说( )?
创意编程组
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A12973
Colored Tree
普及/提高-
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A62906
Scratch运行以下程序,舞台上最多能看到几只蜜蜂?( )
创意编程组
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A12974
Tournament
普及/提高-
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A62905
已有列表“数据”如下图所示,scratch运行以下程序后,Sum的值为()。
创意编程组
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A12975
A Game with Traps
普及/提高-
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A62904
编程实现:八戒落地具体要求:1)点击绿旗,猪八戒在空中踩着一朵云,如图所示:2)1秒后,猪八戒踩着云向地面移动,如图所示:3)猪八戒到达地面任意位置后停止移动,并旦云朵消失,如图所示。
创意编程组
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A12976
Infinite Fence
普及/提高-
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A62903
编程实现:游乐场具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示:2)如果当前摩天轮是静止的,按下一次键盘空格键后,摩天轮开始顺时针持续转动3)如果当前摩天轮是转动的,按下一次键盘空格键后,摩天轮停止转动:4)重复执行具体要求"2)、3)。
创意编程组
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A12977
Obtain Two Zeroes
普及/提高-
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A62902
编程实现:画西瓜具体要求:1)点击绿旗,在盘子上瞬问画出一个绿色半圆环,如图所示2)然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示:3)然后,在白色半圆环的内部画出西瓜氣(西瓜氨为红色实心半圆,能看到绘过程),如图所示;4)然后,在西瓜惠内,瞬间画出5行排列整的西瓜籽(西瓜籽为愚色小國点)的数量及排列方式如图所示;5)1秒后,西瓜被吃掉,西瓜籽被放在盘子里(西瓜籽数量不少…
创意编程组
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A12978
Heating
普及/提高-
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A62901
编程实现:消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束具体要求:1)点击绿旗,变量“时长"为 0,在舞台的随机位置,瞬间呈现6个随机数字的小球,如图所示:2)所有球不能碰到舞台边缘,且球之间不能接触!3)全部小球呈现后,“时长"开始每隔 1秒增加 1:4)点击任意两个小球,被点击的小球出现白色边框…
创意编程组
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A12979
Divisor Set
普及/提高-
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A62900
编程实现:找不同具体要求:1)点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为 1、“用时"的值为 0,如图所示“用时"每隔1秒增加 1,如图所示:3)在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),"关卡"增加 1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所…
创意编程组
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