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A11540 Colorful Points -- 普及/提高- -- A68178 使用以下哪些代码块可以获取除本角色外的其它角色的信息?( ) 2022年 图形化编程 角色属性 侦测模块 -- -- A11541 Python Indentation -- 普及/提高- -- A68177 下面哪个选项中的代码能实现如下图所示的,点击角色就让角色移到随机位置的功能?( ) 2022年 事件触发 随机数 坐标运动 -- -- A11542 Segments -- 普及/提高- -- A68176 在一场逃脱类的VR游戏中,麦杰为了摆脱追踪,在一个分叉路口使用了分身技能卡为自己争取时间,分身技能卡的实现代码如下图所示,你能分辨出哪个位置是麦杰的本体吗?( ) 2022年 坐标与运动 图形化编程 隐藏显示 角色克隆 -- -- A11543 Generate Login -- 普及/提高- -- A68175 舞台区、小猫角色的造型、小猫角色的代码如下图所示,小狗角色里没有任何代码,1格的长度是60步,请问当下图代码执行结束以后,舞台会变成什么样?( ) 2022年 角色造型 坐标与运动 图形化编程 -- -- A11544 New Year and Boolean Bridges -- 普及/提高- -- A68174 下面是雪花角色的代码,点击开始以后能够出现下雪的动画效果。请问,如果把【删除此克隆体】换成【隐藏】,代码执行效果会有什么变化?( ) 2022年 循环结构 克隆体 隐藏与删除 -- -- A11545 New Year and Original Order -- 普及/提高- -- A68173 乌拉乎找到了一段代码截图,但是他不记得这段代码能画出什么图案了,快来帮他找一找,执行完这段代码之后,最有可能出现下列哪个图案? 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A11546 New Year and Rainbow Roads -- 普及/提高- -- A68172 禾木想要画出如下图形,请问他应该在代码的空白处分别填写下列哪组数字?() 2022年 循环结构 角度计算 图形绘制 -- -- A11547 New Year and Entity Enumeration -- 普及/提高- -- A68171 小核桃做射击练习,每次射击的次数存储在变量“射击次数”中,假如“射击次数”为5时,小核桃就要连续射击5次,下面哪段代码不能实现这个功能?() 2022年 循环结构 条件判断 变量应用 -- -- A11548 New Year and Arbitrary Arrangement -- 普及/提高- -- A68170 乌拉乎想要给他的迷宫游戏增加一些小挑战,他设计了一个幽灵角色,幽灵会在迷宫里随机游荡,如果碰到了小企鹅就说游戏结束。请问下面哪段代码能实现这个功能?( ) 2022年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 随机运动 -- -- A11549 New Year and Curling -- 普及/提高- -- A68169 禾木的自动驾驶汽车想要实现这个功能:在汽车与行人的距离大于200的时候,汽车快速行驶,距离在200到100之间的时候,汽车慢速行驶,距离小于等于100的时候,汽车就停止前进,下列哪个选项不能实现这个功能?() 2022年 分支结构 条件判断 距离检测 -- --